ENTORNOS VIRTUALES entornos virtuales | Seite 6

¡A ver, calma! ¡Calmen esa adrenalina! ¿Creen que esa es la forma adecuada de comunicarse? No es así, Dante. Usar la computadora, con o sin Internet, no significa aislarse de los demás. Creo que de tanto Internet se olvidan de cómo hablarle a la gente, porque solo le hablan a una pantalla. Puede ser. Pero cuando uno se mete a un videojuego 33 , es bien difícil dejarlo. Uno decide el tiempo de uso; no, la máquina. Profesor, ¿va a explicarnos cómo navegar para hacer el trabajo? A la franca, profesor, con respeto, ¿no? Creo que estamos en nada. Sí, Milagros, porque observo que “conocen y usan” las tecnologías para su diversión o “hacer amigos”, pero de ahí, no veo más. Pues ya es tiempo de que “estén en algo”. Voy a explicar la actividad… ¡Qué roche! Me conformé con aprobar, pero no aprendí. Muchos estudiantes tienen Facebook o cuenta de correo, pero no saben que en los entornos virtuales gestionan su aprendizaje. Es necesario observar y analizar más las consecuencias de las interacciones. Esta actividad es un fuerte atractivo para millones de adolescentes, por la interacción y adrenalina que provoca efectos psicológicos reales. Por ello, se le censura constantemente; sin embargo, se le puede dar una intención educativa al videojuego previa selección, evaluación cognitiva y práctica por parte del docente. 20 Rafael desarrolla su sesión de aprendizaje, orientando a sus estudiantes con las estrategias adecuadas para posibilitar su aprendizaje. Para conocer las estrategias de aprendizaje, ir al capítulo 3. 21