El Rincón del Ajedrecista Junio 2013 | страница 30

Con esta clasificación podríamos : ►Hacer que los programas que juegan ajedrez no tengan que analizar las consecuencias de todas las jugadas si hay un patrón existente, jugando así más humanamente el ajedrez. ►Producir libros de ejercicios tácticos buscando los patrones de los diferentes temas en las bases de partidas (hacer libros de ejercicios tácticos con este esquema sería rápido y trivial). ►Estudiar posiciones en base a los temas tácticos que se desee. ►Clasificar las megabases de partidas por temas tácticos o patrones del medio juego. ¿Qué sigue? B ásicamente es el momento de escribir código y probar estas ideas. En un futuro artículo os hablaré de lo que he encontrado. Ciencia y Ajedrez C on esto en mano podemos llegar a caracterizar muchísimos patrones comunes. En la medida del tiempo habrá más patrones que podrán ser incorporados, basados en una nueva información o en situaciones que los libros mencionados no contienen. El principal punto aquí es que hay una enorme cantidad de patrones para iniciar el trabajo. 29