El Rincón del Ajedrecista Junio 2013 | страница 30
Con esta clasificación podríamos :
►Hacer que los programas que
juegan ajedrez no tengan que
analizar las consecuencias de todas
las jugadas si hay un patrón
existente, jugando así más
humanamente el ajedrez.
►Producir libros de ejercicios
tácticos buscando los patrones de
los diferentes temas en las bases de
partidas (hacer libros de ejercicios
tácticos con este esquema sería
rápido y trivial).
►Estudiar posiciones en base a los
temas tácticos que se desee.
►Clasificar las megabases de
partidas por temas tácticos o
patrones del medio juego.
¿Qué sigue?
B
ásicamente es el momento de
escribir código y probar estas
ideas. En un futuro artículo os
hablaré de lo que he encontrado.
Ciencia y Ajedrez
C
on esto en mano podemos llegar
a caracterizar muchísimos
patrones comunes. En la medida
del tiempo habrá más patrones
que podrán ser incorporados,
basados en una nueva información
o en situaciones que los libros
mencionados no contienen. El
principal punto aquí es que hay
una enorme cantidad de patrones
para iniciar el trabajo.
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