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CAPÍTULO III: EL MODELADO 3D COMO HERRAMIENTA DE MEJORA DE LAS HHEE 3.4 Software de modelado no técnico Posiblemente durante los últimos años, y debido a la bajada de precios del software y de los ordenadores capaces de manejarlo, surge un software de modelado que denominamos “no técnico” y que se pone al alcance de la mayor parte de negocios e instituciones educativas. A causa de esto, en poco tiempo salen al mercado multitud de productos que ponen al alcance de cualquier usuario la posibilidad de construir modelos en tres dimensiones. Es necesario destacar que este tipo de software no se puede comparar en sus características y posibilidades del software comercial, tipo Pro/Engineer, Autodesk Inventor, SolidWorks, Solid Edge, etc. Lo que ha cambiado posiblemente es la posibilidad de que cualquier persona, con pocos conocimientos técnicos, pueda realizar un modelo tridimensional en muy poco tiempo. En Febrero de 2006 la empresa Google compra @Last Software, empresa creadora de SketchUp, un software modelado en 3D, que ya se estaba usando para algunos plugins de Google Earth (ver Figura 6 y Figura 7). Queremos destacar algunas de las características que hacen que este software haya abierto un nuevo camino en el campo de aplicaciones de modelado sólido “no técnico”: • Es un software gratuito. Google lo adquiere a principios de 2006 y pocos meses después pone a disposición una versión gratuita en la red. La medida, a pesar de lo que en un primer momento podríamos pensar, hizo que la empresa experimentara un importante aumento en las ventas de la versión de pago SketchUp Pro, que añade algunas funcionalidades a la aplicación. • Su interfaz es amigable. Se gana a los usuarios por la sencillez de su entorno: pocas órdenes y muy intuitivas. • Su aprendizaje es rápido. Una de los puntos fuertes de SketchUp es la rapidez con la que se puede comenzar a usar: conocer unas pocas funciones es suficiente para poder crear modelos tridimensionales rápidamente. Se diferencia así de los programas técnicos que requieren, en general, un largo proceso de tutorización para dominar su uso y crear modelos en tres dimensiones. • Dispone de la posibilidad de situar los modelos creados en Google Earth (sólo en la versión de pago), lo que se ha convertido en el gran atractivo del software y lo que ha permitido dar venta al paquete comercial. Antes, muchos creadores (ingenieros, arquitectos, 74