ejemplo ipods habiloidades especiales | Page 26

CAPITULO I: INTRODUCCIÓN • Una aplicación para teléfonos móviles de pantalla táctil que nos permite la construcción de modelos de cubos en un entorno tridimensional y que ha sido desarrollada para el sistema operativo Windows Mobile. La herramienta es testeada y mejorada en una prueba de usabilidad con un grupo de usuarios. Finalmente, se realiza un estudio de campo que permite obtener conclusiones preliminares que apuntan en la dirección de que esta aplicación mejora las habilidades espaciales de los estudiantes sometidos a un entrenamiento específico. Las tareas fundamentales desarrolladas se detallan a continuación: 1. Definición del marco de trabajo: las etapas y los parámetros que se pretenden obtener en la investigación. 2. Revisión bibliográfica: tomando como referencia la tesis doctoral y los trabajos publicados en los que se fundamenta esta tesis. Se realiza una base de datos de referencias bibliográficas relacionadas con las habilidades espaciales, disponible en la web http://degarin.com/moodle. 3. Creación y mantenimiento de un sitio web para la línea de investigación en habilidades espaciales, disponible en la web http://degarin.com/dehaes. 4. Elaboración de una versión electrónica de los test DAT-SR y MRT, disponible en la web http://degarin.com/moodle. 5. Diseño de una encuesta para la recogida de datos de los estudiantes referente a género, edad, aficiones, uso de dispositivos móviles, uso de la tecnología, motivación, etc.). 6. Diseño de una encuesta para la recogida de datos referente a la satisfacción de los usuarios con el curso desarrollado. 7. Diseño y desarrollo de las pruebas de campo de cursos intensivos de mejora de las habilidades espaciales mediante modelado 3D. 8. Catalogación de los ejercicios y/o herramientas usadas en la mejora de las habilidades espaciales. Evaluación de la posibilidad de adaptarlos a un formato electrónico para su uso en un dispositivo móvil. Proponer nuevas herramientas para el desarrollo de las habilidades espaciales. 9. Estudio de los dispositivos móviles del mercado, los sistemas operativos y lenguajes de programación que soportan estos dispositivos. 26