CAPÍTULO V: DISEÑO, IMPLEMENTACIÓN Y EVALUACIÓN DE UNA ARQUITECTURA..
(a) Pantalla inicial (b) Pantalla de Ayuda (c) Menú inicial
(d) Escena 3D donde se
resuelve el ejercicio (e) Ejemplo de ejercicio
Tipo 1 (f) Ejemplo de ejercicio
Tipo 2
(g) Interfaz de acceso (h) Descarga de
competición (i) Respuesta a un ejercicio
correcto
Figura 62.- Interfaz de la aplicación para móvil (I)
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