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CAPÍTULO V: DISEÑO, IMPLEMENTACIÓN Y EVALUACIÓN DE UNA ARQUITECTURA.. (a) Pantalla inicial (b) Pantalla de Ayuda (c) Menú inicial (d) Escena 3D donde se resuelve el ejercicio (e) Ejemplo de ejercicio Tipo 1 (f) Ejemplo de ejercicio Tipo 2 (g) Interfaz de acceso (h) Descarga de competición (i) Respuesta a un ejercicio correcto Figura 62.- Interfaz de la aplicación para móvil (I) 153