exemplo: alguns momentos de Dragon Ball
Z não envolvem batalhas em grupo, mas
agora os fãs podem viver estes momentos
e ver o que aconteceria se um time de
guerreiros estivesse envolvido.
brasileiros, desejamos ir além das legendas e entregar suporte total de áudio. Nós
sabemos que os fãs amariam ter as vozes
originais do anime no jogo e esperamos
transformar isto em realidade no futuro.
Os gráficos do jogo estão ótimos. Vocês
não pensaram em trazer Battle of Z para
o PS4/Xbox One?
Antes de mais nada, obrigado pelo
elogio [risos]. Nós definitivamente
desejávamos que o jogo fosse visualmente impressionante durante as
cenas de ação. Focamos em cores
vibrantes e vivas ao mesmo tempo
em que destacamos um contraste
forte. O estilo da arte é uma ótima
combinação de mangá com anime.
Quanto a trazer o game para o PS4
e Xbox One, nós originalmente
iniciamos o desenvolvimento do
jogo antes de receber a informação
ou notícia sobre os novos consoles. Como
estávamos tão distantes disto durante a
criação de Battle of Z, buscamos maximizar
o desempenho do jogo na até então atual
geração de consoles.
Existe contato entre os desenvolvedores
do jogo e os criadores do mangá?
O game foi localizado para o português,
mas somente com legendas. Como o
áudio é extremamente importante para
os fãs do Brasil, existe alguma chance
de os próximos jogos serem totalmente
localizados – e quem sabe até com os
dubladores originais do anime?
Esse é um pedido que recebemos muito
para todos os jogos que lançamos no
Brasil [risos]. Com a série Dragon Ball Z
não é exceção. Nossa empresa é bem
focada no Brasil e nós queremos entregar
a melhor experiência de jogo possível para
os fãs brasileiros. Enquanto continuamos a
melhorar nossos títulos para os jogadores
Nós sempre trabalhamos muito próximos
aos grupos envolvidos no mangá e no anime. Queremos ter certeza de que nossos
títulos entreguem uma recriação autêntica
do mundo, personagens, enredo e visão
de Dragon Ball Z. O último ano foi muito
emocionante com lançamento do filme e
também com a possibilidade de integrar
alguns dos grandes nomes desse sucesso
no nosso jogo pela primeira vez. É muito
importante que os novos personagens
tenham sido apropriadamente mostrados
no game assim como foram no filme.
Os personagens do último filme do
universo Dragon Ball, Batalhas dos
Deuses, foram adicionados ao game por
conta do sucesso do filme ou já estava
tudo planejado desde o começo do
desenvolvimento?
Por conta do nosso contato próximo com
os criadores originais, nós sabíamos sobre
o filme antes de seu lançamento. Por
isso, decidimos que os personagens do
filme deveriam aparecer em Battle of Z.
Acreditamos que os fãs irão gostar muito
de jogar com estes personagens logo após
o lançamento do filme.
Esse é o primeiro título da
franquia feito pelo time da Artdink. Quais foram os maiores
desafios para se trabalhar com
esta série lendária?
O nosso time é fã de Dragon Ball
Z e a grande maioria cresceu assistindo à série. O desafio de se
trabalhar com uma licensa famosa é estar apto a manter todos os
aspectos que os fãs esperam, ao
mesmo tempo em que se busca
uma forma de trazer algo novo.
É um prazer grande trabalhar
com uma franquia dessa magnitude, por
que assim o time de desenvolvimento não
precisa se preocupar em criar personagens, construir uma história, pensar em
novos universos. Em vez disso, nosso time
pode se focar em como reunir todos estes
elementos em um novo tipo de jogo.
Qual é a melhor coisa em se trabalhar
com uma franquia tão grande como a de
Dragon Ball?
Os fãs. O número de fãs ao redor do
mundo é enorme. Dragon Ball Z surgiu
há quase 30 anos e sua popularidade se
manteve durante seguidas gerações. Pais
que cresceram com Dragon Ball estão hoje
compartilhando isso com seus filhos. Os
fãs de Dragon Ball Z estão em todos os
lugares e nós queremos continuar a oferecer novas experiências que celebrem esta
franquia incrível!
DRAGON BALL Z:
BATTLE OF Z
Plataformas:
PS3, PSV, X360
Desenvolvedora:
Artdink
Editora:
Namco Bandai
Lançamento:
28/1/2013
Melhor:
Batalhas em grupo;
Sistema de itens
Pior:
IA pobre;
Ausência de splitscreen
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