EDUCACIÓN Y TECNOLOGÍA DE LA MANO 1 | Page 9

Observemos el siguiente esquema en el cual podemos identificar las características y funciones de un objeto multimedia educativo:

No olvidemos que nuestros estudiantes lograrán su función al desarrollarse en un contexto educativo global, que atiende a objetivos claramente definidos, así, nuestros recursos podrán ser muy útiles para:

Informar sobre un tema ...

ayudar en la adquisición de un conocimiento ...

reforzar un aprendizaje ...

remediar una situación desfavorable ...

favorecer el desarrollo de una determinada competencia ...

evaluar conocimientos ...

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