EDUCACIÓN Y TECNOLOGÍA DE LA MANO 1 | Page 10

Todo recurso multimedia educativo debe planificarse y desarrollarse acorde a los objetivos de aprendizaje”.

Podemos afirmar que para el diseño de materiales educativos multimedia, no solo se debe pensar en cumplir los objetivos a corto plazo, sino también si los resultados que se lograrán a largo plazo tendrán algún efecto en la formación integral de la persona. Teniendo claro estos objetivos, es necesario que todo material educativo cumplan con estándares que garanticen la efectividad. Por tanto el profesor debe conocer estos estándares y saber utilizarlos.

Riera (2000), señala que los materiales educativos multimedia no pretenden solamente posibilitar un aprendizaje memorístico y conceptual, sino posibilitar un tipo de aprendizaje comprensivo y constructivo, adaptado a las necesidades, a los intereses y al propio ritmo de aprendizaje de los estudiantes.

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Entre las herramientas más usadas para crear contenido digital tenemos las siguientes:

Camtasia

Comic life

Joomag

Prezi

Educaplay

Teacher´s corner

Google site

Movie maker

Google Drive

Youtube

Soundclound

Estas son algunas que nos ayudarán tanto a crear como a presentar o publicar contenido multimedia en la web, desde edición de video, creación de revistas, audio y presentaciones.