Ebook in Multitrama 2010 | страница 115

ottenuti in un dato contesto, date le premesse del sistema descrittivo / emulazione. -non_contestualizzate: cioe' non producendo risultati plausibili o simili o verosimili, possono non essere molto educative dato che erogano come output risultati falsi!. Non sto dicendo che gli "sparatutto" sono baracconi colorati, rumorosi, decontestualizzati con trame incasinate e che generano un impatto nefasto sui giocatori. Gli "sparatutto" piacciono ;) anche a me e ci gioco anch'io.Sto dicendo che gli sparatutto (che ho visionato per ora, tutte vecchie versioni imho) non sono "emulatori" cioe' non sono contestualizzati, qualunque sia la trama di sfondo con ottima grafica. Se sia vero o no, che la decontestualizzazione degli sparatutto provochi "emulazione" (nelle menti deboli=non critiche) oppure che dia assuefazione alla violenza e se associata al commercio libero delle armi generi un impatto devastante... non spetta a me dirlo o dimostrarlo. I sociologi gli strizzacervelli, i politici, dovranno pure guadagnarsi il pane con il loro bla, bla, bla, o no?!. A parte queste opinioni personali piu' o meno condivisibili, secondo me le Memorie Sintetiche possono essere inserite in: nei giochi di ruolo ad es... negli "sparatutto contestualizzati, ossia emulatori". Una memoria degli oggetti software contestualizzata. Certo il piacere di gioco ne perderebbe, ma almeno al livello di difficolta' massimo (non dico in quello basso o medio per cui il semplice piacere di gioco potrebbe essere mantenuto), il videogioco dovrebbe declinarsi automaticame