3.0)Concept & Format "Memorie
Sintetiche"
Sara' stato per la motivazione del record di visite
"temporaneo" del 20/5/08 con 52 ospiti nell'arco delle 24H,
sara' perche' volevo giocare ad emulare una campagna pseudo
pubblicitaria a sostegno del website
M1 + logo verticale = www.omaha-beach.net
usando strumenti "atipici". Sara' perche' ho finito in
questi ultimi tempi lo sparatutto MOH/AA al massimo livello
di difficolta ed avevo qualcosa da dire. Non ho potuto fare
a meno di notare che non mi pare ci sia in giro un concept &
un format sulle Memoria Sintetiche.
Memoria Sintetica:
-nel senso di ricordi, corti.
-nel senso di ricordi artificiali.
-nel senso di oggetto artificiale (libro-gioco) corto.
-nel senso di oggetto artificiale (libro-gioco) che ospiti
un contenuto Sintetico, cioe'Artificiale.
Il concept della Memoria Sintetica VS Memoria Storica.
La memoria storica e' "fissata" ossia proprio perche'
storica e' unica, ha un path fissato ed unico, puo' essere
raccontata solo con un concept biunivoco ossia un racconto
che ha un inizio / una fine, si narra un'esperienza reale e
specifica.
La memoria sintetica, in quanto "memoria artificiale"
non proviene da un'esperienza reale, non ha un path unico,
non e' quindi univocamente fissata, occorre descriverla con
strumenti adeguati imho per cogliere la totalita' delle
varianti.
Il format delle Memorie Sintetiche
Il concept delle memorie sintetiche, possono imho essere
ospitate in vari format ossia in vari contenitori.oggetti
che hanno certe regole. Ad es nei videogiochi sparatutto
(memoria degli oggetti). Oppure in una "Twilight zone" con
narrazioni paranormali declinati in memoria degli
oggetti. Oppure nel format di un libro-gioco suriettivo (e
forse in qualche altra minkiata a cui forse sul momento non
ho pensato) 8-D
Le memorie sintetiche IMHO possono essere:
-contestualizzate: cioe' hanno una funzione "educativa"
e culturale. Narrano in emulazione le possibili esperienze
ed i risultati che si sarebbero (forse teoricamente)
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