DİJİTAL ÖĞRETİMDE WEB 2.0 ARAÇLARI Dijital Öğretimde Web 2.0 ARAÇLARI " e-book | Page 41
Dijital Eğitimsel Oyunlar
Algoritmik Düşünme becerisi gelişmiş, 21.yy temel bilgi teknolojilerini günlük yaşamda
kullanabilecek seviyeye gelmiş öğrenciler yetiştirmektir. Animasyon oluşturma, öğrencilere
küçük yaşlardan itibaren soyut ve somut olaylar arasındaki ilişkileri anlayabilmeleri, bu
ilişkiyi algoritmik olarak kurabilmelerini, özellikle problem çözme ve düşünme
becelerilerinin gelişmesin i sağlayacaktır. Öğrencilerin toplumsal ya da teorik olarak
öğrendikleri herhangi bir konu üzerinde çalışmaları ve bunu kendi üretecekleri
animasyonlarla dile getirmeleri akademik gelişimlerine destek olup, olaylar, kişiler,
kavramlar arasında ilişkilendirme becerisi kazandırmış, edindikleri bilgileri anlamlı ve kalıcı
hale getirmek için iyi bir adımdır.
Mine- Imator Programı İndirmek için: http://www.stuffbydavid.com/mineimator
Öğrencileriniz, Mine-Imator ile kendi animasyonlarını yaratabilirler. Çocuklar, yetişkinler ve
büyükler tarafından severek oynanan Minecraft, kazı yaparak elde ettiğiniz küpler, bloklar,
taşlar ve ağaçlarla yeni aletler yapmanıza; bu aletlerle yiyecek bulmanıza, pişirmenize, kendi
binalarınızı ve yaşam alanınızı inşa etmenize imkan veren bir oyun portalıdır.
ACTİONBOUND-
https://play.google.com/store/apps/details?id=de.actionbound&hl=tr
Öncelikle öğretmen, öğrencilerden derse gelmeden önce uygulamayı tablet ya da
telefonlarına indirmelerini ister. Sorular öğretmen tarafından uygulamaya yüklenir. Amaca
uygun soru çeşitleri seçilebilmektedir (çoktan seçmeli ,boşluk doldurma vb.).
Konunun pekiştirilmesi eksiklerin giderilmesi için müfredatla ilgili sorular hazırlanabileceği
gibi genel kültüre dayalı sorular da hazırlanabilir. Dersten önce qr kodları okulda uygun
yerlere asılır ve oyuna yada derse başlanır. Öğrenciler grup adlarını yazar ve kodları
okutarak sorulan soruları cevaplar. Öğretmen ise site üzerinden puanları, süreyi ve grup
ilerlemesini izleyebilir.
CLASSCRAFT - http://www.classcraft.com/
Oyuna sınıfınızı oluşturarak ve herkese aynı puanı vererek başlıyorsunuz, Karakterler
atıyorsunuz, savaşçı, iyileştici gibi. Daha sonra öğrencileriniz uygunsuz davranış
sergilediğinde - puan, olumlu davranış sergilediklerinde + puan vererek onları
değerlendriyorsunuz.. Öğrenciler dilerlerse oyunu tabletlerine indirerek veya bilgisayardan
40
2015-1-TR01-KA201-022591]
“Funded by the Erasmus+ Program of the European Union. However, European Commission and Turkish National Agency cannot be held responsible
for any use which may be made of the information contained therein”