DİJİTAL ÖĞRETİMDE WEB 2.0 ARAÇLARI Dijital Öğretimde Web 2.0 ARAÇLARI " e-book | Page 41

Dijital Eğitimsel Oyunlar Algoritmik Düşünme becerisi gelişmiş, 21.yy temel bilgi teknolojilerini günlük yaşamda kullanabilecek seviyeye gelmiş öğrenciler yetiştirmektir. Animasyon oluşturma, öğrencilere küçük yaşlardan itibaren soyut ve somut olaylar arasındaki ilişkileri anlayabilmeleri, bu ilişkiyi algoritmik olarak kurabilmelerini, özellikle problem çözme ve düşünme becelerilerinin gelişmesin i sağlayacaktır. Öğrencilerin toplumsal ya da teorik olarak öğrendikleri herhangi bir konu üzerinde çalışmaları ve bunu kendi üretecekleri animasyonlarla dile getirmeleri akademik gelişimlerine destek olup, olaylar, kişiler, kavramlar arasında ilişkilendirme becerisi kazandırmış, edindikleri bilgileri anlamlı ve kalıcı hale getirmek için iyi bir adımdır. Mine- Imator Programı İndirmek için: http://www.stuffbydavid.com/mineimator Öğrencileriniz, Mine-Imator ile kendi animasyonlarını yaratabilirler. Çocuklar, yetişkinler ve büyükler tarafından severek oynanan Minecraft, kazı yaparak elde ettiğiniz küpler, bloklar, taşlar ve ağaçlarla yeni aletler yapmanıza; bu aletlerle yiyecek bulmanıza, pişirmenize, kendi binalarınızı ve yaşam alanınızı inşa etmenize imkan veren bir oyun portalıdır. ACTİONBOUND- https://play.google.com/store/apps/details?id=de.actionbound&hl=tr Öncelikle öğretmen, öğrencilerden derse gelmeden önce uygulamayı tablet ya da telefonlarına indirmelerini ister. Sorular öğretmen tarafından uygulamaya yüklenir. Amaca uygun soru çeşitleri seçilebilmektedir (çoktan seçmeli ,boşluk doldurma vb.). Konunun pekiştirilmesi eksiklerin giderilmesi için müfredatla ilgili sorular hazırlanabileceği gibi genel kültüre dayalı sorular da hazırlanabilir. Dersten önce qr kodları okulda uygun yerlere asılır ve oyuna yada derse başlanır. Öğrenciler grup adlarını yazar ve kodları okutarak sorulan soruları cevaplar. Öğretmen ise site üzerinden puanları, süreyi ve grup ilerlemesini izleyebilir. CLASSCRAFT - http://www.classcraft.com/ Oyuna sınıfınızı oluşturarak ve herkese aynı puanı vererek başlıyorsunuz, Karakterler atıyorsunuz, savaşçı, iyileştici gibi. Daha sonra öğrencileriniz uygunsuz davranış sergilediğinde - puan, olumlu davranış sergilediklerinde + puan vererek onları değerlendriyorsunuz.. Öğrenciler dilerlerse oyunu tabletlerine indirerek veya bilgisayardan 40 2015-1-TR01-KA201-022591] “Funded by the Erasmus+ Program of the European Union. However, European Commission and Turkish National Agency cannot be held responsi­ble for any use which may be made of the information contained therein”