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COMPARTE LA DIVERSIÓN: ¡Encuentren las “semillas del cambio” perdidas! Por primera vez, la AMGS ha creado una búsqueda del tesoro para ayudar a Guías, Guías Scouts y nuevos miembros potenciales a celebrar el Día Mundial del Pensamiento. Es perfecto para jugarlo juntos en una reunión o como parte del evento del Día Mundial del Pensamiento (DMP). Resultados del Aprendizaje Descubrir más sobre la AMGS y el Día Mundial del Pensamiento Sentirse como uno en diez millones Desarrollar las Habilidades del Siglo 21: comunicación, colaboración, compromiso, creatividad, carácter, ciudadanía ¡Divertirse! Tiempo necesario Aproximadamente 1 hora, dedicando aproximadamente 15 minutos a cada actividad. Elementos esenciales Una líder o un miembro joven mayor para facilitar el juego 15 MIN Revisa las flores para encontrar el tiempo de duración de la actividad Semillas de árbol, que también plantarán cuando completen el desafío del DMP (dependiendo de tu ubicación geográfica y la reglamentación de tu país, asegúrate de investigar o pedir la opinión de un experto, antes de elegir las semillas que vas a utilizar) Un mapa y pistas para cada uno de los equipos que participen en el juego Un frasco o caja para recoger las donaciones para el fondo del DMP Grupo de edad Todas las edades, a menos que se indique en la actividad Tamaño del grupo Para 2+ jugadores individuales o equipos TODAS LAS EDADES 7