COMPARTE LA DIVERSIÓN:
¡Encuentren las “semillas del cambio” perdidas!
Por primera vez, la AMGS ha creado una búsqueda del tesoro para ayudar a Guías, Guías Scouts
y nuevos miembros potenciales a celebrar el Día Mundial del Pensamiento. Es perfecto para
jugarlo juntos en una reunión o como parte del evento del Día Mundial del Pensamiento (DMP).
Resultados
del
Aprendizaje
Descubrir más sobre la AMGS y el Día Mundial del Pensamiento
Sentirse como uno en diez millones
Desarrollar las Habilidades del Siglo 21: comunicación, colaboración,
compromiso, creatividad, carácter, ciudadanía
¡Divertirse!
Tiempo
necesario
Aproximadamente 1 hora, dedicando
aproximadamente 15 minutos a cada actividad.
Elementos
esenciales
Una líder o un miembro joven mayor para facilitar el juego
15
MIN
Revisa las flores para encontrar el tiempo de duración de la actividad
Semillas de árbol, que también plantarán cuando completen
el desafío del DMP (dependiendo de tu ubicación geográfica y
la reglamentación de tu país, asegúrate de investigar o pedir la
opinión de un experto, antes de elegir las semillas que vas
a utilizar)
Un mapa y pistas para cada uno de los equipos que participen en
el juego
Un frasco o caja para recoger las donaciones para el fondo del
DMP
Grupo
de edad
Todas las edades, a menos que se indique
en la actividad
Tamaño
del grupo
Para 2+ jugadores individuales o equipos
TODAS LAS
EDADES
7