Design de corpos Design de corpos | Page 80

80 definidos apenas com variações de gênero ou idade. mano e sua articulação com os valores de época, de maneira a conciliar O conceito do projeto com essa liberdade de construção fez a equi- o ideal de corpo em um determinado tempo com o corpo real dos indi- pe do MakeHuman® desenvolver um modelo base que pôde combinar di- víduos, e assim impulsionar um replanteio ético do que se propõe (ao ferentes parâmetros corporais em conjunto com o programa Blender®. Este usuário e a sociedade) através do projeto (Saltzman, 2007: 34). programa possibilita criar modelos infantis ou modelos idosos, homem, mu- lher, corpos com sobrepeso, magros ou simular todas as fases de uma gravi- mento de tecnologia digital 3D direcionada para a construção de cole- dez. ções de moda. Existem várias empresas que têm se dedicado ao desenvolvi- O Blender® oferece a opção de mesclar diversos parâmetros A empresa coreana CLO Virtual Fashion Online tem aperfeiçoado a tecnologia corporais para desenvolver modelos próximos a culturas com estruturas 3D para construção de coleções de moda desde 2009. No programa criado pela corporais variadas. O modelo de corpo humano de base, sem identifi- empresa, CLO 3D, há um corpo desenvolvido por tecnologia tridimensional e o cação de sexo ou idade, permite, por exemplo, a modelagem para u ma modelo de vestuário é desenhado sobre ele, também com base nessa tecnologia. etnia específica com a estrutura corporal a ser definida pelo usuário. Esse programa proprietário, desenvolvido pela empresa coreana, propõe corpos e também vestuário em tecnologia tridimensional, e tem É crucial que o desenhista compreenda as necessidades vitais do ser huDesigndeCorpos:UmaAnálisenaComunicaçãoentreDesignersdeModaeModelistas como grande vantagem a construção da roupa em 3D sobre um corpo 3D,