Design de corpos Design de corpos | Page 79

79 C apítu l o 3 O olhar digital 3.2 Corpo 3D moda que se dedicam aos mais variados segmentos, segundo as neces- dores, dentro do conceito open source (ver glossário), permite criar ma- sidades dos seus consumidores. A possibilidade do designer de moda se nequins digitais como suporte ao desenho de moda, além de privilegiar aproximar dessas variações e especificidades pode ser valiosa para que as questões de proporção humana e também permitir escolher o tipo ele encontre caminhos inspiradores e amparados nessas questões. físico e a etnia mais adequados à coleção a ser desenvolvida. As tecnologias digitais oferecem a construção de corpos digi- Os estudos iniciais da equipe do MakeHuman® tiveram como pon- tais como suporte ao desenho técnico de forma que represente exata- to de partida a modelagem de uma grande variedade de formas anatômi- mente o tipo de corpo necessário ao conceito que o designer de moda cas humanas e suas mais variadas etnias. Criaram uma forma de tratamento trabalhará sua coleção: desde corpos com sobrepeso ou em situação de da tecnologia 3D para reproduzir humanoides com características especí- gravidez, até corpos magros ou com idades diferenciadas. ficas que pudessem ser adaptadas às variações corporais, respeitando um esqueleto estrutural comum a qualquer construção de corpo 3D. Há muitas equipes estudando o uso da tecnologia digital na construção corporal em diversos países. Uma delas trabalha no projeto MakeHuman® (2011), que tem se dedicado à construção digital do cor- mente modelado e posicionado de acordo com as articulações do cor- po humano baseado na sua medida biológica. O projeto MakeHuman®, po. Este projeto liberta o artista e o programador de restrições de pro- desenvolvido por uma equipe de artistas, modeladores 3D e programa- gramas que preestabelecem e direcionam a modelagem para modelos É um projeto de malha 3D (ver glossário) que pode ser facil- DesigndeCorpos:UmaAnálisenaComunicaçãoentreDesignersdeModaeModelistas