Cuícatl Rock Septiembre-Octubre, 2014 | Page 61

Una mente atrapada en lo imaginario Nuestro protagonista entra al juego al utilizar un casco que permite al cerebro controlar al personaje o avatar dentro del juego SaO. Una vez que entra al MMORP, se encuentra con otro jugador quien solicita su ayuda. Durante el entrenamiento, Kirito explica a su compañero las funciones básicas para el combate y subir de nivel; hasta ese momento parece un juego en línea común. No es hasta que ambos jugadores deciden abandonar la partida, y es allí donde descubren que en el menú de inicio no existe la opción de abandono, que durante la prueba sí se encontraba. Para Kirito algo anda mal. Unos momentos más tarde, todos los jugadores son citados en un área de inicioy es ahí donde el creador del juego da un mensaje, les regala un ítem con forma de espejo y los regresa a sus apariencias humanes reales. Todos los jugadores han quedado encerrados dentro del juego sin posibilidades de salir de la partida cuando lo deseen. La única forma de sobrevivir es pasando el juego al avanzar por cada uno de los niveles que la plataforma tiene. El problema es que ahora los jugadores pueden morir en la vida real. Personajes Principales Kirito: Es un chico de carácter solitario, pero amable. Suele ser un joven lógico y que prefiere no cargar con las responsabilidades de otros. Asuna: Es la contraparte de Kirito. Es una chica líder de un gremio popular dentro de SaO, por lo que gusta de la compañía de las personas. Es una de las pocas mujeres dentro del juego. 61