Cuícatl Rock Octubre-Noviembre 2017 | Página 48

GHOST IN THE SHELL Aprovechando el auge que ha tenido meses atrás por la aparición de la versión cinematográfica en Live Action, queremos hablarles un poco sobre Ghost in the Shell, originalmente creado en formato manga de ciencia ficción por Masamune Shirow. En su versión anime contó con dos temporadas: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex y Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG, además de dos OVAs que resumen cada una de esas dos temporadas y una película derivada de dicho anime llamada Ghost in the Shell: S.A.C. Solid State Society. Posteriormente, Junichi Fujisaku realizó cuatro mangas más basados en la historia original de Masamune Shirow, además de cinco OVAs titulados Ghost in the Shell: Arise, que puede ser vista también a modo de precuela de la historia original. Dichos OVAs fueron llevados a una serie para televisión de diez episodios llamada Ghost in the Shell: Arise - Alternative Architecture, que derivó en la película Ghost in the Shell: The Rising. Argumento. Ambientada en el siglo XXI, Ghost in the Shell se presenta en una primera lectura como un thriller futurista de espionaje, al narrar las misiones de Motoko Kusanagi, la Mayor a cargo de las operaciones encubiertas de la Sección Policial de Seguridad pública 9 o simplemente “Sección 9”, especializada en crímenes tecnológicos. La misma Kusanagi es un cyborg, que posee un cuerpo artificial lo que le permite ser capaz de realizar hazañas sobrehumanas especialmente requeridas por su labor. La ambientación de Ghost in the Shell es innegablemente cyberpunk y recuerda a la famosa Trilogía del Sprawl de William Gibson. Sin embargo, a diferencia de Gibson, Shirow se interesa más en las consecuencias éticas y filosóficas de la popularización de la unión entre hombre y máquina, el desarrollo de la inteligencia artificial y una red de computadoras omnipresente, temas enfocados en especial a la identidad del ser humano y lo particular de su existencia. Es así que en este futuro avanzado, la aplicación cotidiana de la tecnología cyborg y el perfeccionamiento de las Inteligencias Artificiales hace difusa la línea entre los seres vivos y las emulaciones, por ello es que lo único que valida a un ser vivo como un humano con derechos es la existencia de su Ghost, un atributo del cerebro humano que es virtualmente etéreo y lo faculta para generar la autoconsciencia, emociones, individualidad y todos los aspectos que pueden ser calificados como la personalidad o alma, el Ghost de un individuo puede incluso ser removido parcial o totalmente del cerebro y trasladado a implantes o maquinaria, siendo aun así el individuo reconocido como tal mientras este elemento permanezca intacto. Personajes <48> ? Motoko Kusanagi ? Daisuke Aramaki ? Togusa ? Batou ? Saito ? Ishikawa ? Bouma ? Pazu