Conociendo mi País en un Robot | Page 10

Conociendo mi País en un Robot

ETAPAS y desarrollo del proyecto

INICIO DE LA PROPUESTA

En la etapa inicial de nuestro proyecto, se nos presentó la emocionante idea de emprender un nuevo camino: diseñar un juego. En ese momento, estábamos inmersos en la secuencia de estudio de "Mitos y leyendas", específicamente trabajando con el cuadernillo "Estudiar y aprender, Mi libro de Sexto, 1°tomo 2022". En una de las actividades propuestas, nos encontramos ante el desafío de escribir el guion de un videojuego protagonizado por el legendario Teseo.

La tarea nos planteaba una interesante premisa: debíamos crear un juego que fuera accesible para aquellos que no estuvieran familiarizados con el mito de Teseo y el Minotauro. Esta perspectiva nos impulsó a pensar en cómo transmitir la historia de manera clara y atractiva para quienes no conocieran el trasfondo.