Clase Empresarial MX Junio 2022 | Page 29

Entre los proyectos que están en marcha se encuentran : Facebook
En 2014 , la compañía de Zuckeberg adquirió la empresa de gafas de realidad virtual Oculus . Desde entonces , ha desplegado múltiples iniciativas orientadas a la creación de un mundo virtual . Uno de los proyectos más avanzados es Facebook Horizon , un videojuego en línea que permite a los usuarios crear avatares e interactuar con objetos gracias a los lentes VR . También forma parte de este enfoque Horizon Workrooms , una herramienta para el trabajo .
Microsoft
Con sus lentes HoloLens 2 como uno de sus elementos centrales – aunque es compatible con otros dispositivos –, en 2021 la compañía californiana estrenó Microsoft Mesh , un software de realidad mixta que permite conectarse de manera virtual . Según Microsoft , esta app facilita “ la presencia y las experiencias compartidas desde cualquier lugar , en cualquier dispositivo ”. Cuenta con elementos de AltspaceVR , una plataforma social de realidad virtual comprada por Microsoft en 2017 .
Epic Games
Fortnite , Minecraft o Roblox son algunos de los videojuegos más populares de los últimos años , ya que permiten construir mundos virtuales . En la temporada 5 de Fortnite , Epic Games creó un fenómeno llamado “ Punto Cero ”, que permitía que personajes e historias de películas , programas y juegos se dieran cita en el videojuego . En 2021 anunció que reunirá fondos para desarrollar la narrativa de metaverso del título .
Qué podrías hacer en un metaverso
Si estas experiencias llegan a ser exitosas , es probable que el o los metaversos se conviertan en la puerta de entrada para la mayoría de las experiencias digitales y en un sucesor natural de lo que es hoy internet . Entre los usos que se han delineado para estos espacios se encuentran :
Conciertos : ofrecería la posibilidad de ingresar virtualmente a un concierto en 3D , después de verlo de manera inicial en una pantalla de 2D . Por ejemplo , en 2019 el rapero Travis Scott protagonizó un concierto en Fortnite y reunió a cerca de 100,000 usuarios .
Trabajo : Facebook está impulsando la Infinite Office , un espacio que permite a los usuarios crear su lugar de trabajo ideal a través de la realidad virtual .
Videojuegos : otra posibilidad es que un usuario que obtenga una recompensa en un videojuego luego pueda exhibirlo fuera del título , pero en otras instancias del mismo metaverso , para mostrárselo a amigos virtuales , por ejemplo .
La llegada de los metaversos todavía está lejos . Además de la falta de la infraestructura hay otros debates y dudas sobre cómo se podría llevar a cabo un modelo de negocios de esta naturaleza , ya sea por suscripción , compras virtuales o publicidad , y en materia de privacidad y uso de datos de los usuarios .
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