Bulletin 2017-2018 Bulletin 2017-2018 | Page 350

กอ . ​ 123​ หลักการออกแบบสองมิติและสามมิติ​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​​​123​ 2D​and​3D​Design
ศึกษ�เกี ่ยวกับคว�มสอดคล้องเชิงปฏิบัติและทฤษฎีพื ้นฐ�น ในก�รสร้�งง�น 2 มิติ และ 3 มิติ รวมถึงคว�มสัมพันธ์ของทัศนธ�ตุ และหลักก�รจัดองค์ประกอบศิลป์ที่มีต่อก�รออกแบบ เน้นในเรื่องของ ทักษะในก�รสื ่อส�ร ไม่ว่�จะเป็นในท�งถ้อยคำ�อธิบ�ย ( Verbal ) และก�ร สื่อส�รด้วยภ�ษ�ภ�พ ( Visual ) เพื่อก�รสร้�งง�นอย่�งมีเหตุผลและ ส�ม�รถนำ�ข้อมูลและคว�มรู้ต่�งๆ ไปประยุกต์ใช้ในก�รสร้�งง�น ออกแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ ได้อย่�งมีคุณค่�
กอ . ​ 131​ การเล่าเรื่องเชิงดิจิทัล​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 131​ Digital​Storytelling
ศึกษ�เทคนิคก�รเล่�เรื่องและก�รเขียนบทละครเบื้องต้น โครงสร้�งของบทละคร ก�รสร้�งแรงบันด�ลใจ และก�รระดมคว�มคิด ในก�รสร้�งสรรค์บทละคร ก�รสื่อส�รท�งด้�นภ�ษ� ทักษะก�รโต้ตอบ ที่ถ่�ยทอดออกม�เป็นบทละคร ก�รบรรย�ยคว�มรู้สึก และมุมกล้อง ผ่�นบทละครก�รสร้�งสตอรี่บอร์ด ( Storyboard )
กอ . ​ 141​ พื้นฐานเกมและอินเทอร์แอคทีฟมีเดีย​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 141​ Introduction​to​Games​and​Interactive​Media
ศึกษ�คว�มรู ้เบื ้องต้นเกี ่ยวกับเกมและอินเทอร์แอคทีฟมีเดีย เรียนรู ้แนวคิดและเทคโนโลยีที ่ใช้ในก�รพัฒน�เกมตั้งแต่อดีตถึงปัจจุบัน ทั้งเกมทั่วไปและคอมพิวเตอร์เกม ก�รสร้�งร�ยได้จ�กเกม ก�รนำ�เกม ม�ใช้ในวงก�รอื่นๆ เพื่อเพิ่มคว�มน่�สนใจ แนวคิดในก�รพัฒน� อินเทอร์แอคทีฟมีเดีย หลักจิตวิทย�ที ่เกี ่ยวข้องในก�รออกแบบเกมและ อินเทอร์แอคทีฟมีเดีย
กอ . ​ 161​ หลักการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ​ ​​​​​​​​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 161​ Object-Oriented​Programming
ศึกษ�หลักก�รและแนวคิดของก�รโปรแกรมเชิงวัตถุ เช่น เอนแคปซูเลชัน อินเฮอร์ริแทนซ์ โพลิมอร์ฟิซึม โอเวอร์โหลดดิง ก�ร สร้�งโปรแกรมโดยใช้คล�ส ฟังก์ชันเมมเบอร์คอนสตรักเตอร์และ
เดสตรักเตอร์ ก�รเข้�ถึงแบบพับลิกไพรเวท และโพรเทคเมมเบอร์แบบ สแตติกและนอนสแตติกอินพุท และเอ�ท์พุทม�ตรฐ�น
กอ . ​ 203​ ฟิสิกส์สำาหรับเกมและอินเทอร์แอคทีฟมีเดีย​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​​​203​ Physics​for​Games​and​Interactive​Media พื้นความรู้ : ​สอบได้​คณ . ​111
ศึกษ�หลักก�รพื้นฐ�นของกลศ�สตร์ รวมถึงจลน คณิตศ�สตร์ กลศ�สตร์ของนิวตัน ง�นและพลังง�นโมเมนตัม ก�ร เคลื ่อนที ่แบบหมุน และสถิตยศ�สตร์ กฎท�งกลศ�สตร์และก�รประยุกต์ ใช้ง�นในก�รสร้�งแบบจำ�ลอง
กอ . ​ 232​ การสร้างโมเดลสามมิติและภาพเคลื่อนไหว​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 232​ Three-Dimensional​Modeling​and​Animations พื้นความรู้ : ​กอ . ​123
ศึกษ�ถึงวิธีก�รสร้�งโมเดลส�มมิติและภ�พเคลื่อนไหว กรรมวิธีก�รสร้�งขั ้นตอนตั ้งแต่เริ ่มต้นจนจบขบวนก�รซึ ่งรวมถึงก�รทำ� สตอรี่บอร์ด ก�รทำ�โมเดลลิ่ง และก�รสร้�งเท็กซ์เจอร์ให้กับวัตถุต่�งๆ และฝึกฝนก�รใช้โปรแกรมประยุกต์ที่สอดคล้องกับเนื้อห�
กอ . ​ 233​ วีดีโอและเสียงสำาหรับเทคโนโลยีมัลติมีเดีย​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​​​233​ Video​and​Sound​for​Multimedia​Technology
ศึกษ�กระบวนก�รในก�รบันทึก และตัดต่อวีดีโอ รูปแบบ ง�นวีดีโอต่�งๆ ที ่เหม�ะสมกับง�นแต่ละประเภท รวมทั ้งศึกษ�ขั ้นตอน วิธีก�รทำ�เสียงประกอบในง�นต่�งๆ ก�รออกแบบเสียง ก�รบันทึกเสียง เรียนรู้อุปกรณ์บันทึกเสียงและก�รใช้ง�น ก�รบันทึกเสียงในห้องบันทึก เสียง ก�รปรับแต่งและตัดต่อเสียง ก�รสร้�งเสียงพิเศษ เทคนิคก�รผสม เสียง ก�รจัดเก็บและก�รใช้ง�นเสียงในระบบดิจิทัล เทคนิคก�รเลือก เพลงและก�รใช้เสียงในสถ�นที่ต่�งๆ
348 มหาวิทยาลัยกรุงเทพ