Bulletin 2017-2018 Bulletin 2017-2018 | Page 349

หมวดวิชาเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีฟ
วซ . ​ 497​ โครงงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์​1​ ( 1​หน่วยกิต ) SE​ 497​ Software​Engineering​Project​I พื้นความรู้ : ​สอบได้​วซ . ​204
ผู้เรียนมีโอก�สในก�รจัดตั้ง บริห�รและจัดก�รทีมพัฒน� ซอฟต์แวร์เพื ่อดำ�เนินก�รโครงก�รพัฒน�ซอฟต์แวร์ที ่สนใจ โดยผู้เรียน จะได้ศึกษ�ถึงผลกระทบท�งด้�นที่เทคนิคมีต่อสถ�ปัตยกรรม ก�ร วิเคร�ะห์และออกแบบในก�รพัฒน�ซอฟต์แวร์ รวมถึงประเด็นด้�นก�ร บริห�รจัดก�รโครงก�ร ก�รว�งแผน ก�รประกันคุณภ�พ และก�รบำ�รุง รักษ�ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ต�มหลักก�รวิศวกรรมซอฟต์แวร์
วซ . ​ 498​ โครงงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์​2​ ( 3​หน่วยกิต ) ​ SE​ 498​ Software​Engineering​Project​II พื้นความรู้ : ​สอบได้​วซ . ​497
นักศึกษ�ต้องดำ�เนินก�รพัฒน�โครงก�รพัฒน�ซอฟต์แวร์ ที่สนใจให้เสร็จสมบูรณ์ใช้ง�นได้จริง จัดทำ�เอกส�รประกอบโครงง�น และสอบป�กเปล่�เกี่ยวกับโครงง�นที่ทำ�

หมวดวิชาเกมและสื่ออินเทอร์แอคทีฟ

กอ . ​ 101​ คณิตศาสตร์พื้นฐานสำาหรับ​ ( 3​หน่วยกิต ) ​ ​ คอมพิวเตอร์กราฟิก GI​​​101​ Fundamentals​of​Mathematics​for​Computer​Graphics
ศึกษ�หลักก�รท�งพีชคณิตและตรีโกณมิติที่เกี่ยวข้องกับ เรข�คณิตของเวกเตอร์ ได้แก่ คณิตศ�สตร์ของเวกเตอร์ ผลคูณเชิง สเกล�ร์ ผลคูณเชิงเวกเตอร์ ก�รแทนเส้นและระน�บในปริภูมิ 3 มิติ ระบบพิกัดแบบต่�งๆ ได้แก่ แบบค�ร์ทีเซียน แบบสองและส�มมิติ ระบบโฮโมจีนัส ก�รแปลงเชิงเส้น รวมถึงก�รหมุนก�รสะท้อน ก�รบิด และก�รฉ�ยเมทริกซ์ ที่ใช้ในก�รทำ�ก�รแปลงเชิงเส้นควอเตอร์เนียน และก�รแปลงสัมพรรคในท�งคอมพิวเตอร์กร�ฟิก
กอ . ​ 121​ วาดรูป​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 121​ Drawing
ศึกษ�และปฏิบัติก�รว�ดเส้น เพื่อให้เข้�ใจแนวคิด หลัก ทฤษฎี และองค์ประกอบต่�งๆ ของก�รว�ดเส้น เช่น เส้น นำ้�หนัก รูป ทรง พื ้นผิวชนิดต่�งๆ ฯลฯ ฝึกก�รรับรู้และแสดงออกด้วยเทคนิควิธีก�ร ใช้เครื ่องมือและวัสดุชนิดต่�งๆ เรียนรู้เกี ่ยวกับก�รรับรู ้และก�รแสดงออก ก�รสื ่อส�รด้วยภ�ษ�ภ�พ ( Visual ) ในแง่ของคว�มคิดสร้�งสรรค์ที ่กว้�ง ขึ้น เพื่อให้ส�ม�รถนำ�คว�มรู้เหล่�นี้ไปประยุกต์ใช้เป็นพื้นฐ�นของ วิช�ชีพต่อไป
กอ . ​ 122​ ทฤษฎีสีและการมองเห็นของมนุษย์​ ( 3​หน่วยกิต ) GI​ 122​ Human​Vision​and​Color​Theory
ศึกษ�ทฤษฎีก�รรับรู้สีของมนุษย์ คว�มไวสเปกตรัมของ เซลล์รับสีชนิดสั ้น กล�ง และย�วบนจอประส�ทต� คว�มสำ�คัญของก�ร รับรู้สี ก�รปร�กฏสีของวัตถุต่�งๆ ทฤษฎีสีก�รวัดสี ก�รวิเคร�ะห์สีกับ ก�รมองเห็นในสภ�พแวดล้อมที่ต่�งกัน ก�รเทียบสีด้วยระบบ คอมพิวเตอร์ ก�รปรับตั ้งม�ตรฐ�นของอุปกรณ์สร้�งภ�พสี ก�รควบคุม คุณภ�พภ�พสี และก�รผลิตภ�พสีดิจิทัล
หลักสูตรปริญญาตรี 347