Bellia, Calatroni_Lighting designer e strumenti | Page 5

Photo @ Nigel Downes
Metropolitana di Doha / Doha Metro
Committente / Client : Qatar Railways Company
Progetto architettonico / Architectural project : UN Studio
Progetto illuminotecnico / Lighting design : ag Licht
Progettazione strutturale / Structural design RHDHV
Soluzioni d ’ illuminazione / Lighting solutions : iGuzzini e lighting designer con cui da sempre collaboriamo . Rimane questo , infatti , lo strumento più utilizzato durante i meeting iniziali per l ’ ideazione e lo sviluppo dei prodotti o per la realizzazione dei concept illuminotecnici : le idee primordiali e i concetti astratti vengono messi nero su bianco e trasformati in disegni valutabili , sotto ogni aspetto , dalle varie professionalità e competenze che prendono parte a questo gioco di squadra . Il concept dell ’ apparecchio nasce quindi da un approccio manuale , diretto e collegiale ; solo successivamente si verifica la sua ingegnerizzazione , anche attraverso i sofisticati strumenti di modellazione 3D . Non solo , tramite questi software il lighting designer può realizzare render e inserimenti fotorealistici degli apparecchi in ambienti reali , verificandone
l ’ effettiva integrazione nel contesto . 4 . I due fenomeni non sono necessariamente
collegati . Collaboriamo con università e istituti di ricerca per individuare competenze e professionalità sempre più specifiche e qualificate in grado di utilizzare questi strumenti , complessi e costantemente implementati . E ci impegniamo anche nella formazione continua dei nostri collaboratori , affinché possano offrire sempre la miglior soluzione possibile ai professionisti che desiderano collaborare con iGuzzini .
Robert Heinze CTO ( Responsabile della Tecnologia ) Relux
Desktop Applications 1 . Il settore delle costruzioni sta diventando
sempre più digitale . Per i lighting designer e per tutti i progettisti specializzati ottenere il modello dell ’ edificio invece di rimodellare l ’ edificio dallo schizzo rappresenta un vero vantaggio . Per esempio , se esiste un modello Revit , non è necessario ridisegnarlo in Relux , e con il modello di edificio è possibile trasportare anche tutte le specifiche , i limiti e le richieste dell ’ architettura . Ciò consentirà di risparmiare tempo e costi in termini di modellazione e comunicazione , ma questo avviene solo se il modello di riferimento ( standard , formati , termini , ...) è stato concordato tra tutte le parti . Dal mio punto di vista , oggigiorno la maggior parte di questi sistemi e strumenti sono più altro dei gadget per il progetto illuminotecnico , sono solo belli da avere . Infatti , a schermo sia la realtà virtuale VR che la realtà aumentata AR hanno gli stessi problemi : l ’ intensità luminosa non è abbastanza alta per simulare l ’ illuminazione . Non ho ancora visto un rendering dell ’ illuminazione in AR dove l ’ ambiente reale è influenzato dalla luce virtuale . Ma la VR e l ’ AR sono un buon modo per mostrare ai clienti la disposizione e la forma degli apparecchi illuminanti ( proprio
come di alcuni mobili ). I modelli prodotti da laser scanner forniscono o nuvole di punti , il che sembra impressionante , ma nel progetto di lighting abbiamo bisogno di superfici .
Al momento non è possibile trasformare automaticamente queste e nuvole di punti in un buon modello di superficie per i calcoli di illuminazione . 2 . Al progetto di lighting g sono connessi almeno due differenti aspetti : uno è il dimensionamento ento degli apparecchi secondo gli standard d
, e senza un enorme sforzo di visualizzazione ione , solo per gli appalti , i costi e i requisiti iti di base ; dall altro lato il progetto di lighting design , durante il processo di progettazione e nel risultato , deve dare
la percezione dell ’ esperienza visiva disegnando
do varie viste . Le nuove tecniche e i nuovi strumenti ti intensificheranno questa differenziazione ferenziaziz , almeno credo . Una delle mie visioni per Relux è quello di utilizzare la tecnologia per eliminare i noiosi calcoli di base fatti sugli standard ,
in modo da avere più tempo per il vero visual design . 3 . È il designer che fa il design e non il
computer , anche in futuro . È il designer che sceglie quali strumenti utilizzare per esprimere il suo concetto : prove sul campo , matita , carta trasparente , Photoshop , Relux ... qualunque cosa . Possono essere utili sia un modello digitale dell ’ edificio che una scansione di nuvole di punti , un modello VR o anche una foto a 360 ° al fine di far comprendere un ’ architettura o lo sviluppo di un concetto di illuminazione . Per poter presentare un progetto illuminotecnico finale alla fase successiva o al cliente , un modulo o un modello deve essere capace di
comunicare con il cliente . 4 . Il lighting design sarà sempre una
disciplina importante e unica nel settore delle costruzioni ; quindi , ci sarà sempre la necessità di esperti di illuminazione e di lighting designer . Spero che il numero delle persone addette al nostro settore aumenti per fare una maggiore e migliore illuminazione . Siamo solo una piccola parte dell ’ enorme industria edile . Dobbiamo rimanere compatibili con le discipline vicine a noi e con l ’ architettura per supportare la progettazione completa dell ’ edificio . Quindi sì , mi sento di raccomandare a ogni progettista di illuminazione di acquisire nuove competenze nella progettazione e negli strumenti di costruzione digitale tramite corsi di formazione
SPECIAL REPORT / LUCE 334 83