ATE CUBO PSICOMOTRIZ ATE CUBO (1) | Page 7

1. Reconocer la importancia del Cubo Psicomotriz como tecnología educativa. 2. Fomentar el diseño de artefactos como posibilidades didácticas y educativas. 3. Involucrar a docentes y padres en el proceso de diseño y elaboración de objetos tecnológicos. 4. Realizar una valoración del artefacto como herramienta educativa