Antrum Magicae Antrum Magicae 1 | Page 23

Influenza delle ore: 1) ore di Saturno, di Marte e della Luna: evocare gli spiriti, opere di odio e inamicizia. 2) ore di Mercurio: giochi, scherzi, passatempi, scoperta dei furti con l'aiuto degli spiriti. 3) ore di Marte: evocare le anime dell'inferno, in particolare quelle di soldati uccisi in bat -taglia. 4) ore di Giove e Sole: opera di invisibilità, amore e benessere, e tutti gli esperimenti in- con-sueti. Segni e pianeti da considerare per gli effetti magici Gli effetti della Luna, Gli sforzi co- struttivi devono essere fatti quando la Luna è nuova. Discordia e odio hanno successo con la Luna calante. Invisibilità e morte quando la Luna è quasi del tutto oscurata. I segni zodiacali della Luna nelle operazioni magiche: La Luna deve essere nel Toro, nella Vergi- ne o nel Capricorno (cioè i segni di Terra) per gli effetti soprannaturali. Per le operazioni d'amore, amicizia o invisibilità la Luna deve essere in uno dei segni di Fuoco: Ariete, Leo- ne o Sagittario. Odio e discordia si devono cercare quando la Luna è in un segno d'Acqua: Cancro, Scorpione o Pesci. Tutte le operazioni insolite devono essere previste per giorni in la Luna occupa un segno d'Aria: Gemelli, Bilancia o Acquario. Pianeti che governano i giorni della settimana Lunedì è sotto la Luna Martedì è sotto Marte M ercoledì è sotto Mercurio Giovedì è sotto Giove Venerdì è sotto Venere Sabato è sotto Saturno Domenica è sotto il Sole . Black&White 22