30
Oppimisympäristöt, oppimateriaalit
& teknologia 2025:
Oppimisympäristöt laajenevat virtuaalitodellisuuteen (VR) ja opetuksessa hyödynnetään myös lisättyä todellisuutta (AR). Oppilaitokset ja työelämä tiivistävät yhteistyötä VR-ympäristöjen käyttöönotossa ja kouluttavat henkilöstöä niiden käyttöön, työelämän asiantuntijuus tuodaan osaksi opintoja vuorovaikutteisesti verkon välityksellä.
Erilaiset e-oppimateriaalit yleistyvät. Suomessa on valtakunnalliset saavutettavat digitaaliset perusaineistot kaikkiin tutkintoihin. Digitaalisuus on kansalaistaito ja myös koulutuksen järjestäjällä on vastuu taitojen kertymisestä ja syrjäytymisen ehkäisemisessä.
VISIO 2025: OPPIMISYMPÄRISTÖT, OPPIMATERIAALIT & TEKNOLOGIA