Avanzando un poco más en la historia,
pero sin salir de 1972, nos
encontraremos
una
empresa
especializada en animación por
computadora, que haría historia en el
mundo del cine.
MAGI (Mathematical Applications
Group Inc), empresa fundada en 1966
por el doctor Philip Mittelman. La
empresa MAGI fue pionera en crear un
software para producir animación
digital llamado Synthavision. El
sistema fue pionero en la realización
de una versión antigua del Raytracing, un algoritmo que simula la
reflexión y refracción de un objeto.
El sistema Synthavision generaba los
modelos 3D utilizando geometría
sólida constructiva. Al parecer en lugar
de usar vectores y polígonos, el
sistema utilizaba tres formas básicas:
esfera, cubo, y cilindro, para crear
objetos en 3D.
Posiblemente la creación más famosa
utilizando el MAGI Synthavision, fuera
en la producción de la película de
Disney, Tron, ya que fue la que hizo
posible la creación de las famosas
motos de luz. También modelaron los
Tanques,
y
los
temidos
Reconocedores.
Otra empresa también relacionada
con Tron, fue la Information
International Inc, (Triple-I), fundada
por Ed Fredkin en 1962. Triple-I se
encargó de la creación de la nave de
Sark, del control central CCP, y de la
nave solar. También fueron los
constructores del ordenador Super
Foonly F-1, el ordenador PDP-10 más
rápido del mundo. Sin dicho
ordenador, y sin el software TRANEW,
hubiese sido imposible crear las
famosas secuencias digitales de Tron.
El modelado profesional es el
fundamento de todos los aspectos de
la
producción
tridimensional,
indispensable para el éxito de
cualquier proyecto gráfico 3D. Modelar
implica mucho más que empujar
puntos por el espacio virtual, modelar
en 3D es crear todo un mundo
conceptual en tres dimensiones
(VAUGHAN, 2012).
3.2. Primeros pasos de la
animación 3D
La animación 3D hoy en día es una de
las técnicas más utilizadas en el
mundo de los videojuegos y la
televisión. Dándole más realismo a la
animación y haciendo que el usuario
sienta más interés por lo que ve y se
sienta más integrado visualmente.
Puedes crear los elementos que
quieras, como personajes, objetos o
escenarios que sobrepasen tu
imaginación.
El software 3D y las nuevas
generaciones de ordenadores están
cambiando la forma de hacer arte. Las
composiciones digitales actuales son
un desafío para el intelecto y la
naturaleza creativa del artista. El
modelado y la animación 3D,
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