Alfabetización digital 1 | Page 63

Avanzando un poco más en la historia, pero sin salir de 1972, nos encontraremos una empresa especializada en animación por computadora, que haría historia en el mundo del cine. MAGI (Mathematical Applications Group Inc), empresa fundada en 1966 por el doctor Philip Mittelman. La empresa MAGI fue pionera en crear un software para producir animación digital llamado Synthavision. El sistema fue pionero en la realización de una versión antigua del Raytracing, un algoritmo que simula la reflexión y refracción de un objeto. El sistema Synthavision generaba los modelos 3D utilizando geometría sólida constructiva. Al parecer en lugar de usar vectores y polígonos, el sistema utilizaba tres formas básicas: esfera, cubo, y cilindro, para crear objetos en 3D. Posiblemente la creación más famosa utilizando el MAGI Synthavision, fuera en la producción de la película de Disney, Tron, ya que fue la que hizo posible la creación de las famosas motos de luz. También modelaron los Tanques, y los temidos Reconocedores. Otra empresa también relacionada con Tron, fue la Information International Inc, (Triple-I), fundada por Ed Fredkin en 1962. Triple-I se encargó de la creación de la nave de Sark, del control central CCP, y de la nave solar. También fueron los constructores del ordenador Super Foonly F-1, el ordenador PDP-10 más rápido del mundo. Sin dicho ordenador, y sin el software TRANEW, hubiese sido imposible crear las famosas secuencias digitales de Tron. El modelado profesional es el fundamento de todos los aspectos de la producción tridimensional, indispensable para el éxito de cualquier proyecto gráfico 3D. Modelar implica mucho más que empujar puntos por el espacio virtual, modelar en 3D es crear todo un mundo conceptual en tres dimensiones (VAUGHAN, 2012). 3.2. Primeros pasos de la animación 3D La animación 3D hoy en día es una de las técnicas más utilizadas en el mundo de los videojuegos y la televisión. Dándole más realismo a la animación y haciendo que el usuario sienta más interés por lo que ve y se sienta más integrado visualmente. Puedes crear los elementos que quieras, como personajes, objetos o escenarios que sobrepasen tu imaginación. El software 3D y las nuevas generaciones de ordenadores están cambiando la forma de hacer arte. Las composiciones digitales actuales son un desafío para el intelecto y la naturaleza creativa del artista. El modelado y la animación 3D, 2|P ági na