Ajedrez Radio Rebelde Julio - Agosto - Setiembre 1979 | Page 17
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IJE AJEDREZ
Por
José
Luis Barreras, A .l.
(Versión de "A His tory of Chess", Oxford Unl·
versity Press, 1913; "The History of Chess"; Lon·
dres, 1860, presentado su�lntamente)
La historia del juego de ajedrez se d ivide en
tres periodos: el primero es el del antiguo juego
hindú llamado CHATURANGA, en el cual los
movimientos y la fuerza de las piezas emplea·
El jugador de las piezas blancas tenía
das, fueron idénticos a los que prevalecieron
por
aliado al de las piezas negras; el jugador de las
generalmente en Asia y en Europa hasta fines
piezas rojas al de las amarillas.
del Siglo XV.
Las jugadas se determinaban por medio
El término CHATURANGA está compuesto de
de
un dado oblongo. Este dado presentaba cuatro
dos palabras sánscristas (idioma sagrado de los
frentes marcados con los números 2, 3, 4 y
Brahmanes indios): ehatur, cuatro y anga, miem·
5. El
jugador que sacaba el 5, debía jugar su rey o
bros, y se aplica a un ejército compuesto de cua
uno de los peones; si sacaba el 4 jugaba el ele
tro clases de fuerza, en este caso de infantería,
fante; el número 3 exigía el movimiento del ca
caballería, elefantes y navios.
ballo; el 2 el del alfil.
El origen de esta forma de juego se pierde en
El juego ofrecía así una mezcla de azar y de
la noche de los tiempos.
inteligencia.
El tablero presentaba como ahora sesenta
y
cuatro casillas. Los jugadores eran en número
El rey daba un paso en todas direcciones; el
peón avanzaba un paso, pero atacaba diagonal·
de cuatro. Cada uno disponía de cuatro peones
nalmente a los dos adversarios que se encontra
(padata) un rey (Rajah), un elefante (hastf), un
ran en esa dirección .delante de él; el elefante
caballo- (asva) y una pieza análoga a nuestro alfil,
podía moverse en todas direcciones si encontra·
pero con el nombre de navío (Roka).
ba el camino libre; el caballo avanzaba pasando
oblicuamente sobre tres casillas, como ahora; y
Estas piezas se colocan en el tablero del modo
el navío se movía diagonalmente sobre dos ca
siguiente:
sillas.
En ciertos casos uno de los dos reyes podía
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destruir al otro y tener en sus manos el mando
de los ejércitos reunidos.
Los historiadores consideran que esta forma
de juego se conservó durante milenios.
SEGUNDO PERIODO
La
segunda forma
de jugar
que sustituyó
la primera, duró desde el Siglo VI hasta el XVI,
alrededor de mil años. El progreso que se realizó
en el juego al principiar este período fue con·
siderable: se suprimió el dado y desapareció así
todo azar.
El tablero y la fuerza de las piezas permane
cieron siendo las mismas, pero los dos aliados
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