A HISTORIA DAS MAQUINAS Março 2014 | Page 47

Máquinas, Máquinas, Do Vapor ao Computador tica. Ali, o autor se refere às três regras da robótica, que posteriormente se tornaram as Três Leis da Robótica. Como ciência e arte de criação de robôs, a robótica requer conhecimentos de eletrônica, mecânica e software. Dependendo do tamanho do projeto, conhecimentos sobre cinemática, pneumática, hidráulica e microcontroladores podem ser necessários. O processo padrão de criação de robôs começa pela exploração de sensores, algoritmos etc. Uma vez acabada a plataforma móvel básica, os sensores, as entradas e as saídas do robô são conectados a um dispositivo, um microcontrolador, que tomará as decisões. Esse circuito avalia os sinais de entrada, calcula a resposta apropriada e envia os sinais aos atuadores de modo a causar uma reação. E pronto, eis um robô em ação. Pronto para trabalhar. Sim, porque, enquanto a literatura e o cinema exibem seus temores, os robôs trabalham, ralam nas mais diversas tarefas. Hoje, o uso mais comum de robôs industriais é nas linhas de produção. Outras aplicações incluem tarefas mais arriscadas como limpeza de lixo tóxico, exploração subaquática e espacial, cirurgias, mineração, busca, regaste, procura de minas terrestres, desarme de bombas urbanas. Já começam a atuar também na área de cuidados com saúde e no entretenimento. 1 47