4° Anno TEORIA 6. Programmazione ad oggetti: il linguaggio C++ | Page 193

EXTRA n. 10: Classe Persona-Sportivo-Calciatore
Si progetti un insieme di classi in grado di descrivere le caratteristiche di alcune persone che possono essere sportivi e non e dove alcuni degli sportivi praticano il gioco del calcio.

Linguaggio C ++: Esercizi EXTRA

EXTRA n. 10: Classe Persona-Sportivo-Calciatore

Si progetti un insieme di classi in grado di descrivere le caratteristiche di alcune persone che possono essere sportivi e non e dove alcuni degli sportivi praticano il gioco del calcio.

E’ possibile individuare la seguente gerarchia di classi( ISA) in cui ci limiteremo ad inserire gli attributi essenziali con un esempio di override al metodo Print() sviluppando solo le classi bordate di rosso
Autore: Prof. Rio Chierego Aprile 2025