4° Anno TEORIA 6. Programmazione ad oggetti: il linguaggio C++ | Page 187

EXTRA n. 7: Classe Bicicletta( 1 / 2)
Creare una classe Bicicletta che memorizzi per ogni bicicletta: taglia del telaio( XS, S, M, L, XL, XXL), marca e la velocità a cui sta andando.
Creare tutti i metodi opportuni della classe Bicicletta, inoltre si creino: – void StampaStringa() che restituisca una stringa con le caratteristiche della bicicletta
ad esempio " Bicicletta: Marca: Atala- Telaio: XL- Velocità: 10 km / h "
– void StampaStato() che stampa a schermo lo stato ad esempio " Velocità: 10 km / h "

Linguaggio C ++: Esercizi EXTRA

EXTRA n. 7: Classe Bicicletta( 1 / 2)

Creare una classe Bicicletta che memorizzi per ogni bicicletta: taglia del telaio( XS, S, M, L, XL, XXL), marca e la velocità a cui sta andando.

Creare tutti i metodi opportuni della classe Bicicletta, inoltre si creino: – void StampaStringa() che restituisca una stringa con le caratteristiche della bicicletta

ad esempio " Bicicletta: Marca: Atala- Telaio: XL- Velocità: 10 km / h "

– void StampaStato() che stampa a schermo lo stato ad esempio " Velocità: 10 km / h "

Autore: Prof. Rio Chierego Aprile 2025