3° Anno TEORIA 2. Dal problema all'algoritmo | Page 4

1. Dal problema all’ algoritmo versione 6.3 – Ottobre 2025
linguaggio di programmazione( che prende il nome di programma). L’ attività di traduzione prende il nome di codifica o implementazione dell’ algoritmo. Un programma è una entità statica, mentre la sua esecuzione richiedendo la presenza di un esecutore, di dati iniziali e di determinate risorse macchina rappresenta una o più entità dinamiche che prendono il nome di processo. Schematizzando quanto affermato:
PROBLEMA
DATI di INPUT
Fase di Scrittura o editing Ling. Progr. 1
ALGORITMO( espresso in PSEUDOCODIFICA e / o con FLOW-CHART)
Ling. Progr. 2 …….
Ling. Prog. N
PROGRAMMA-1
PROGRAMMA-2
.......
PROGRAMMA-N
Fase di Esecuzione
PROCESSO-1
…..
…..
…..
PROCESSO-2
…..
…..
…..
PROCESSO-M
…..
…..
…..
DATI di OTPUT
SOLUZIONE
Autore: Rio Chierego( email: riochierego @ libero. it- sito web: www. riochierego. it) Pag. 4