1 . Dal problema all ’ algoritmo versione 6.2 – Settembre 2024
linguaggio di programmazione ( che prende il nome di programma ). L ’ attività di traduzione prende il nome di codifica o implementazione dell ’ algoritmo . Un programma è una entità statica , mentre la sua esecuzione richiedendo la presenza di un esecutore , di dati iniziali e di determinate risorse macchina rappresenta una o più entità dinamiche che prendono il nome di processo . Schematizzando quanto affermato :
PROBLEMA
DATI di INPUT
Fase di Scrittura o editing Ling . Progr . 1
ALGORITMO ( espresso in PSEUDOCODIFICA e / o con FLOW-CHART )
Ling . Progr . 2 …….
Ling . Prog . N
PROGRAMMA-1 |
PROGRAMMA-2 |
....... |
PROGRAMMA-N |
Fase di Esecuzione |
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PROCESSO-1 |
….. |
….. |
….. |
PROCESSO-M |
….. |
….. |
….. |
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DATI di OTPUT |
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SOLUZIONE |
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Autore : Rio Chierego ( email : riochierego @ libero . it - sito web : www . riochierego . it ) Pag . 4