10 voor de overheid 1 | Page 44

Hier had ik flink de pest in en ik was behoorlijk kwaad op die gekke aap. Met grote moeite besloot ik hem een laatste kans te geven. Terwijl ik Donkey voortbewoog over het eiland, zag ik plotseling iets glinsteren. Massieve rotsblokken, die steeds groter werden als ik dichterbij kwam. Een 
 tempel !
 
 Ik klom naar boven. Toen ik op de top belandde viel ik plotseling voorover. Ik dook in een gapend gat en belandde met een doffe klap op de grond. Daar was ik, in de tempel. Een prachtige ruimte, met blinkende diamanten en gouden plakkaten. Beneden bevond zich een groot meer. Het goud weerspiegelde in het water. Ik bedacht me geen moment en sprong vanaf de pilaar in het water. Ik zwom wat in de rondte, tot ik een deur ontdekte op de bodem van het water. Ik trok het luik open en werd meegezogen naar een andere wereld. Te midden van een hoop vuur bevond zich een grote krokodil die het fort bewaakte; de ‘eindbaas’. Plotseling stormde de krokodil op me af. Het duel begon! Ik sprong de lucht in om zijn aanval te ontwijken. Vervolgens draaide ik me snel om, om hem een harde dreun op zijn snuit te verkopen. Raak! 
 De krokodil was flink aangedaan. Ik moest nog een paar klappen incasseren, maar kon hem daarna de mokerslag verkopen. Het beest stortte neer op de grond. Vervolgens daalde vanuit de lucht een ster. Ik had gewonnen! Wauw! Dit voelde zó goed! De zweem van euforie was vele malen groter dan bij de eerdere Donkey-games. Dat ik er zelf naar moest zoeken en de oplossing niet voor het oprapen lag, maakte de beloning uiteindelijk vele malen groter. Ik was uiterst gelukkig. Een mooi moment. En een parallel met de ideale overheid, ook al is dat geen jungle met apen als hoofdrolspelers. Wat dan wel? Net als bij Donkey Kong 64, staat in de ideale overheid niet alles vast. Je moet dingen zelf ontdekken. En daar haal je een hoop voldoening uit.
 41