Человек Дела Киров ЧеловекДела_октябрь_КИРОВ_для сайта | Page 54

Михал Грелевски, основатель Ассоциации « Топография »( Topographie) и Департамента игр( Department Gier), Лодзь, Польша, ныне проживает в Санкт-Петербурге.
URBAN
Приведем несколько примеров городских игр:
г л а в н а я т е м а
Настольная игра
Привычный формат настольных игр – с игровым полем, набором карточек, игральными кубиками, фишками и другими предметами. Главное отличие от остальных настолок заключается в том, что содержательно игра сфокусирована на городской тематике. Темы игры могут быть как системными( например, обустройство справедливого города, где учтены интересы всех людей), так и узко направленными( например, образовательные игры про адаптацию мигрантов в новой стране).
Дизайн-игра, или игра-конструктор Дизайн-игры направлены на физическое моделирование прототипов городского пространства – от общественного пространства до целого города. В играх используются элементы, из которых составляется модель – кубики, конструктор, игрушечные элементы городской инфраструктуры. В дизайн-играх также задается ряд параметров, которые нужно соблюдать для достижения оптимального результата – например, определенное количество общественных пространств. Также конструктор можно использовать для того, чтобы создать новый желаемый дизайн существующего общественного пространства или жилого района. Модели, созданные жителями, могут обобщаться и учитываться архитекторами и городскими проектировщиками при создании профессиональных проектов.
Ролевая игра
Сценарий городских ролевых игр завязан на разыгрывании конфликтных ситуаций с участием персонажей, которые воплощают обычные городские роли: мэра, полицейского, жителя, девелопера, эксперта, журналиста. Ситуации-сценарии касаются сложных городских процессов: создания нового общественного пространства, управления городом, возникновения немонетарной экономики. За счет ролевого взаимодействия игроки учатся решать конфликты и выстраивать « win-win » стратегии поведения. Ролевые игры могут быть настольными или использовать вспомогательные компоненты, например, карточки персонажей.
Форматы игр гораздо разнообразнее приведенного списка и обычно совмещают элементы друг друга.
Проектная студия ARTS4CITY вместе с Центром изучения Германии и Европы( Санкт-Петербургский государственный университет – Университет Билефельда) и Институтом дизайна и урбанистики Университета ИТМО открывает образовательный курс « Технологии городской культуры », в котором городские игры являются одним из центральных сюжетов. Мы задали приглашенным из Польши экспертам курса несколько вопросов об их опыте создания городских игр.
Михал Грелевски, основатель Ассоциации « Топография »( Topographie) и Департамента игр( Department Gier), Лодзь, Польша, ныне проживает в Санкт-Петербурге.
Почему городские игры важны для городской культуры?
Есть несколько причин, по которым городские игры стоит рассматривать как полезный инструмент в работе с городом. Первая очень простая – люди любят играть. В детские годы игра – главный способ узнать мир вокруг себя, и детей не нужно заставлять играть, они сами хотят этого. Потом приходит необходимость сидеть за партой в школе
48 Человек Дела октябрь 2017