138 | 139 КУЛЬТУРА & СМИ
СЮЖЕТ
ИННОВАЦИОННАЯ КРЕАТИВНАЯ ЭКОНОМИКА
Культурная и креативная экономика относится к числу самых инновационных отраслей экономики. Доля этого сектора экономики в валовом внутреннем продукте Германии постоянно увеличивается и сегодня сопоставима с такими крупными промышленными секторами, как, например, машиностроение. В креативной отрасли работают примерно 249.000 предприятий и 1,5 млн. человек. В 2013 г. ее оборот составил примерно 145 млрд. евро.
В основе культурного и креативного производства лежит уникальное сочетание художес твенных, литературных, культурных, музыкальных, архитектурных или креативных смыслов, работ, продуктов или услуг. В структурном плане определяющую роль в отрасли играют фрилансеры и небольшие или микропредприятия( 97 %). Все они ориентированы на производство, т. е. не относятся к публичному сектору( музеи, театры, оркестры) или к гражданскому обществу( художественные объединения, фонды). Благодаря программам поддержки стартапов во многих городах Германии появились серьезные дизайнерские фирмы, компании по производству software или компьютерных игр. Особенно активно развивается индустрия software и компьютерных игр, сочетающих кино, видео, музыку, текст и анимацию. В 2013 г. ее оборот составил 31 млрд. евро. Передовиком в развитии креативной экономики является регион Берлин-Бранденбург, где зарегистрированы 200 предприятий. В этом регионе самая плотная инфраструктура производства компьютерных игр, целый ряд вузов, где готовят программистов. За ним идут Франкфурт-на-Майне, Гамбург, Лейпциг, Кёльн и Мюнхен. Консалтинговые фирмы, сети, финансовая поддержка и не в последнюю очередь высокоэффективная ИТинфраструктура создают идеальные условия для процветания креативного кластера.
Д А Г Р А М М А
Отрасли с потенциалом роста Культурная и креативная экономика сочетает традиционные экономические области, новые технологии и современные формы информации и коммуникации. В Германии она охватывает 12 сфер: музыкальный бизнес, рынок искусства, киноиндустрия, телерадиовещание, изобразительное искусство, архитектура, дизайн, рынок печати, рынок рекламы, производство software / компьютерных игр, прочее.
Устойчивый рост: предприятия культурного и креативного сегмента экономики
232.770 244.290 248.721
219.376
202.049
2004 2006 2008 2011 2013
Источники: BMWI / destatis, B�rsenverein des Deutschen Buchhandels