модели хардуерни устройства за проследяване на очите , като най-популярни са :
GP3 е създадено от канадска стартираща компания през 2013 година Той е устройство за проследяване на очите , което се свързва към компютър чрез USB . Поддържа скорост на проследяване до 60Hz , което го прави подходящо за много научни и комерсиални приложения ;
GP3 HD е по-висок клас модел с по-голяма точност и скорост ( до 150Hz ), което го прави подходящо за подетайлни изследвания и приложения с високи изисквания ;
The Eye Tribe Tracker [ 25 ] е устройство , което вече не е на пазара , но е закупено от Tobii през 2016 година . Въпреки че вече не се произвежда , е било едно от найдостъпните решения за проследяване на очите в картографията , използващо инфрачервена камера и LED осветление .
7 . КЛАСИФИКАЦИЯ НА СОФТУЕРИ ЗА СЛЕДВАНЕ НА ПОГЛЕДА
Софтуерът за изследване на погледа ( Eye Tracking ) се използва за проследяване на движенията на очите и изследване на начина , по който хората възприемат визуална информация . Тези технологии намират широко приложение и в картографията . Редица изследователи са разработили няколко инструмента , метода и алгоритъма , като най-известни са тези за :
• Анализ на данни от проследяване на погледа - ET2Spatial ;
• Анализ на подравняване на „ пътеките “ на движение на погледа – EyeMSA ;
• Анализ и сравнение на пътеките на погледа – ScanGraph ;
• Анализ на данни от проследяване на очите – EyeMMV ;
• Събиране на данни - софтуерът Hypothesis .
7.1 . ET2Spatial
Както се споменава в [ 23 ], e разработен инструмент с отворен код за анализ на данни от проследяване на погледа , записани върху динамични интерактивни уеб карти . ET2Spatial се основава на съществуващата технология , MapTrack . Разработеният инструмент опростява трудоемката задача — кадър по кадър анализ на екранни записи чрез георефериране на координатите на екрана , наблюдавани чрез очен тракер . За целта се извършва преобразуване на координатите на екрана , на които е насочен погледът на участника , в реални географски координати .
Разработеният софтуер е тестван задълбочено по отношение на производителността и точността . Той има за цел да подобри изследователските възможности в областта на проследяването на погледа в геовизуализациите .
За начало се приемат три входни файла : сурови точки , точки на фиксация и данни за взаимодействие на потребителя . Тези входни набори от данни се обработват предварително , синхронизират въз основа на времеви отпечатъци и се съединяват . Основното преобразуване на точките се основава на формулите на Web Mercator проекцията . Експортирането на файлове е в широко използвани формати за пространствени данни .
ET2Spatial има потенциал да бъде мащабиран и може да се използва за изследвания на използваемостта на интерактивни картографски медии , както и за анализ на човешкото взаимодействие и когнитивното познание с уеб карти . 7.2 . EyeMSA
EyeMSA , разработен от Burch и екипа му през 2018 г . [ 2 ], е инструмент , който анализира движенията на очите на потребителите , когато разглеждат визуални обекти . Основната му цел е да открива и сравнява „ пътеките на погледа “, т . е . последователностите , по които хората насочват очите си върху визуална информация . По този начин инструментът улеснява подравняването и сравнението на последователностите , което е особено полезно при анализ на когнитивни процеси и поведение при взаимодействие с визуални обекти .
EyeMSA помага за разкриването на сходства и разлики в начина , по който различни хора сканират визуална информация в картографиране и интерактивни визуални среди .
7.3 . ScanGraph
Множеството пътеки на погледа на участниците могат да бъдат сравнени чрез метода ScanGraph е създаден от Долезалова и Попелка . Основната цел на ScanGraph е да улесни визуализирането и сравнението на тези пътеки , което позволява на изследователите да идентифицират общи модели в движенията на очите на участниците по време на различни задачи .
Този инструмент е използван не само в областта на картографията , но и в географското образование [ 1 ], [ 18 ] и образованието по физика [ 29 ]. С помощта на ScanGraph се изследват когнитивните процеси и начините , по които потребителите взаимодействат със сложни визуални обекти , като например интерактивни карти или образователни материали .
7.4 . EyeMMV
EyeMMV е инструмент за анализ на данни от проследяване на очите , разработен от Красанакис през 2014 г . [ 13 ] като MATLAB toolbox . Основната цел на EyeMMV е да осигури пълна поддръжка за анализиране на данни от проследяване на очите , като предлага разнообразие от функции за обработка и визуализация на тези данни .
Инструментът позволява на изследователите да анализират важни метрики , свързани с движенията на очите , като фиксации , сакади и пътеки на погледа , което е от решаващо значение за разбирането на когнитивните процеси по време на взаимодействие с визуални и географски данни . EyeMMV се използва широко в изследванията за картография , геопространствени системи и други области , свързани с анализ на визуални стимули .
7.5 . Hypothesis
Платформата Hypothesis е създадена чрез сътрудничество между географи и психолози , сред които е и Шашинка . Тя е основно предназначена за експериментални изследвания в области , като картографията и психологичната диагностика , като използва запис на данни за потребителите [ 21 ]. Уеб базираната платформа предлага възможност за създаване на различни интерактивни тестове , включително такива с 3D обекти и графичен материал .
ГКЗ 5-6 ’ 2024 25