Современные проблемы сервиса и туризма 2014_v.8_#3 | Page 45

DOI: 10.12737/5598 QR-код Эрмитажа: статистика, посетители, факты Ãóê Ä.Þ. Статья посвящена исследованию эффективности новых технологий, используемых в  информационном обеспечении постоянной экспозиции, представляющей археологические коллекции Государственного Эрмитажа, которое показало, что подробное знакомство с памятниками археологии доступно незначительному числу посетителей в  год. В  качестве альтернативы существующим подходам к  подаче информации посетителям было предложено освоить технологию, основанную на культуре участия. Исследуемый проект «Молодые – молодым» был подготовлен и  осуществлен за полгода благодаря участникам из разных стран, работающим в Службе Волонтеров Государственного Эрмитажа. В рамках проекта был проведен детский творческий конкурс «Открой Эрмитаж!», осуществленный в  виртуальном пространстве. Автор, опираясь на результаты статистического исследования, намечает перспективы использования QR-кодов в музейной практике. Ключевые слова: QR-код, Эрмитаж, музей, мобильные приложения, культура участия The studying of the modern technologies applied to an information services for the exhibition of the archaeological collections of the State Hermitage Museum has revealed, that advanced access to the data is available to a  limited number of visitors. As an alternative to existing approaches to presenting information to visitors, there was a proposal to develop this technology based on participatory culture. The «Young for the young» project was prepared and carried out in six months thanks to the participants from different countries working in the Volunteer service of the State Hermitage. In the frame of the project a children contest «Discover the Hermitage!» took place just in virtual space. The author, based on web-statistical data, considers the prospect of using QR-codes in museum practice. Keywords: QR-code, Hermitage, museum, mobile application, participatory culture Âçàèìîäåéñòâèå ìóçåÿ ñ ïîñåòèòåëÿìè â öèôðîâóþ ýïîõó Âçàèìîäåéñòâèå ìóçåÿ ñ åãî àóäèòîðèåé ìåíÿåòñÿ â ñâÿçè ñ øèðîêèì ðàñïðîñòðàíåíèåì èííîâàöèîííûõ òåõíîëîãèé. Ïðàêòè÷åñêè êàæäûé ïîñåòèòåëü ìóçåÿ íîñèò ñ ñîáîé ìîáèëüíîå óñòðîéñòâî (òåëåôîí èëè ïëàíøåò).  áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ ìîáèëüíûé áåñïðîâîäíîé Èíòåðíåò ïîçâîëÿåò åìó ñäåëàòü ëþáîé çàïðîñ ÷åðåç ïîèñêîâóþ ñèñòåìó èëè âîñïîëüçîâàòüñÿ ìîáèëüíûì ïðèëîæåíèåì è, òàêèì îáðàçîì, îí ñòàíîâèòñÿ íåçàâèñèìûì îò ýêñêóðñîâîäà è áóìàæíîãî ïóòåâîäèòåëÿ. Îäíàêî ðàçðàáîòêè ìîáèëüíûõ ïðèëîæåíèé â íàñòîÿùåå âðåìÿ ïðèâÿçàíû ê îïðåäåëåííûì îïåðàöèîííûì ñèñòåìàì (ïëàòôîðìàì) è óñòðîéñòâàì [1, 2]. Êðîìå òîãî, èõ ðàçìåùåíèå íà îòêðûòûõ ðåñóðñàõ ÿâëÿåòñÿ òðóäîåìêèì çàíÿòèåì, ïîýòîìó ýòà èíôîðìàöèÿ ÷àñòî áûâàåò óñòàðåâøåé èëè áåñïîëåçíîé, ÷òî ÿâëÿåòñÿ ñëåäñòâèåì âòîðè÷íîãî Интернет и историческое знание: теория и практика 43