Своеобразным расширением 3D-графики является «дополненная
реальность». Используя технологию распознавания изображений
(маркеров), программа дополненной реальности достраивает виртуальный
3D-объект в реальной физической среде. Пользователь может
взаимодействовать с маркером: поворачивать в разные стороны, по-
разному освещать, закрывать некоторые его части — и наблюдать
изменения, происходящие с 3D-объектом на экране монитора компьютера.
Толчком к широкому распространению технологии послужило создание в
2008 году открытой библиотеки FLARToolKit для технологии Adobe Flash.