Популярный Университет №1/2016 | Page 31

Развлечения / Рейтинг 30

Перед каждым человеком , окончившим вуз встает вопрос : куда податься ? Пойти заниматься скучной работой , место на которой еще нужно получить своими потом и кровью , или работать не по специальности ? Но что делать тем людям , которые обладают творческим потенциалом и не хотят тратить его на рутинную работу ? У таких людей есть два пути : первый - из-за невозможности самореализации попытаться найти утешения в зависимостях и эскапизме , которые в конце концов ведут к потерянным возможностям и здоровью . Другой же , более перспективный путь - это все набирающее популярность движение краудфаундинг , или для неискушенного в английском языке читателя , сбор средств с народа с дальнейшей благодарностью . Это течение является золотой жилой для творческих людей не имеющих достаточной материальной базы , чтобы реализовать их проекты . Причем не обязательно научные . Многие начинающие музыканты , мультипликаторы , и различные трендсеттеры , заинтересовав своих фоловеров , обращаются к системе краудфаундинга . Система начала существование в 2000 году и ее первой специализацией была музыка , но с тех пор смогла реализовать множество успешных проектов в абсолютно различных областях , от кинематографа до машиностроения . И на сегодняшний день не прекращает свое существование , помогая людям осуществлять их идеи . Для скептиков , на которых текст , что написан выше не произвел впечатления , я бы хотел представить 3 технологических идеи , которые начинали свой путь со странички на Kickstarter . com и только потом переросших в нечто глобальное :

1 . Шлем виртуальной реальности VR-Oculus Rift . Почему мы решили начать именно с них ? Наверное потому , что это довольно известный проект , финансирование которого происходило через Kickstarter , а целью было принести новое измерение в каждый дом . Шлемы собрали почти два с половиной миллиона долларов , что почти в 10 раз больше , чем было заявлено вначале . Первые шлемы появились на рынке уже в середине 2013 года . Позже , в 2014 Facebook выкупил компанию Oculus Rift за 2 миллиарда долларов . Марк Цукерберг ,