Основы объектно-ориентированного программирования на языке C# book | Page 3
Змiст
1 Вступ
9
Бичков О.С.
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
Перша програма . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Об’єкти програми . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Змiнна . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ключове слово var . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Константи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Програмування з використанням елементiв ООП
Атрибути private, public, protected . . . . . . . . .
Конструктор . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
2 Oснови алгоритмiзацiı̈
9
12
13
14
15
16
21
22
25
Бичков O.С.
2.1
2.2
2.3
2.4
Класифiкацiя внутрiшнiх структур алгоритмiв
Складнiсть алгоритмiв . . . . . . . . . . . . . .
Складнiсть задач . . . . . . . . . . . . . . . . .
Завдання для самостiйноı̈ роботи . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
3 Оператори мови C#
27
30
33
40
41
Поляков С.А.
Простi оператори . . . . .
3.1.1 Порожнiй оператор
3.1.2 Складений оператор
3.2 Умовний оператор . . . . .
3.3 Тернарний оператор . . . .
3.4 Оператор-перемикач switch
3.5 Оператор циклу for . . . .
3.6 Оператор foreach . . . . . .
3.7 Оператори do-while, while .
3.8 Оператор continue . . . . .
3.9 Оператор break . . . . . . .
3.10 Оператор goto . . . . . . .
3.11 Оператор return . . . . . .
3.1
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
41
41
42
42
44
45
47
49
50
51
52
52
53
3