Основы объектно-ориентированного программирования на языке C# book | Page 3

Змiст 1 Вступ 9 Бичков О.С. 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 Перша програма . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Об’єкти програми . . . . . . . . . . . . . . . . . . Змiнна . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ключове слово var . . . . . . . . . . . . . . . . . . Константи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Програмування з використанням елементiв ООП Атрибути private, public, protected . . . . . . . . . Конструктор . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Oснови алгоритмiзацiı̈ 9 12 13 14 15 16 21 22 25 Бичков O.С. 2.1 2.2 2.3 2.4 Класифiкацiя внутрiшнiх структур алгоритмiв Складнiсть алгоритмiв . . . . . . . . . . . . . . Складнiсть задач . . . . . . . . . . . . . . . . . Завдання для самостiйноı̈ роботи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Оператори мови C# 27 30 33 40 41 Поляков С.А. Простi оператори . . . . . 3.1.1 Порожнiй оператор 3.1.2 Складений оператор 3.2 Умовний оператор . . . . . 3.3 Тернарний оператор . . . . 3.4 Оператор-перемикач switch 3.5 Оператор циклу for . . . . 3.6 Оператор foreach . . . . . . 3.7 Оператори do-while, while . 3.8 Оператор continue . . . . . 3.9 Оператор break . . . . . . . 3.10 Оператор goto . . . . . . . 3.11 Оператор return . . . . . . 3.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 41 42 42 44 45 47 49 50 51 52 52 53 3