Основы объектно-ориентированного программирования на языке C# book | Page 11

1.1 Перша програма Ми бачимо, що в консольному вiкнi (консолi) надруковано фразу I will be a programmer Звiдки вона з’явилась й чому не пропало чорне вiкно? Вiдповiдь на перше питання дає використання оператора Console.WriteLine("I will be a programmer"); Вiдповiдь на друге Console.Readkey(); Слово Console говорить, що ми працюємо з консоллю; слово Wri- teLine – що програма повинна роздрукувати текст, який записаний в круглих дужках. Оператор Console.Readkey() очiкує на натискання будь-якоı̈ клавi- шi користувачем. Пiсля натискання клавiшi – додаток закривається. Console – iм’я стандартного класу iз простору iмен System , що мi- стить методи для роботи з консоллю. WriteLine("текст") – метод класу Console , що виводить на екран заданий у лапках текст. Readkey() – метод класу Console , що очiкує натискання будь-якоı̈ клавiшi клавiатури. Розберемо програму детальнiше. 11