Основы объектно-ориентированного программирования на языке C# book | Page 11
1.1 Перша програма
Ми бачимо, що в консольному вiкнi (консолi) надруковано фразу
I will be a programmer
Звiдки вона з’явилась й чому не пропало чорне вiкно? Вiдповiдь на
перше питання дає використання оператора
Console.WriteLine("I will be a programmer");
Вiдповiдь на друге Console.Readkey();
Слово Console говорить, що ми працюємо з консоллю; слово Wri-
teLine – що програма повинна роздрукувати текст, який записаний
в круглих дужках.
Оператор Console.Readkey() очiкує на натискання будь-якоı̈ клавi-
шi користувачем. Пiсля натискання клавiшi – додаток закривається.
Console – iм’я стандартного класу iз простору iмен System , що мi-
стить методи для роботи з консоллю.
WriteLine("текст") – метод класу Console , що виводить на екран
заданий у лапках текст.
Readkey() – метод класу Console , що очiкує натискання будь-якоı̈
клавiшi клавiатури.
Розберемо програму детальнiше.
11