Образовательный трек Game-Дизайн GAME-дизайн | Página 8

НАВЫКИ, ИНТЕРЕСЫ И ЛИЧНЫЕ КАЧЕСТВА, ТРЕБУЕМЫЕ РАБОТОДАТЕЛЕМ Умение работать с игровой базой данных. Умение работать с игровыми метриками. Разработка математической модели игры. Понимание инструментов, технологий, процесса разработки. Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN. Знание продуктов game-индустрии, в том числе VR. Широкие знания в области игровых механик. Умение генерировать нестандартные идеи. Наличие художественного, технического и писательского навыков. Знание английского языка. Грамотный русский язык, умение четко и последовательно излагать свои мысли. Представление о языках программирования C++/C#, а также софте, используемом в игровой индустрии: 3ds Max, Maya и т.д. Опыт создания функциональных, простых и понятных интерфейсов вместе с художниками. Умение принимать и понимать позиции других участников проекта. Исполнительность, умение работать в режиме многозадачности. Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.