НАВЫКИ, ИНТЕРЕСЫ И ЛИЧНЫЕ КАЧЕСТВА,
ТРЕБУЕМЫЕ РАБОТОДАТЕЛЕМ
Умение работать с игровой базой данных.
Умение работать с игровыми метриками.
Разработка математической модели игры.
Понимание инструментов, технологий, процесса разработки.
Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN.
Знание продуктов game-индустрии, в том числе VR.
Широкие знания в области игровых механик.
Умение генерировать нестандартные идеи.
Наличие художественного, технического и писательского навыков.
Знание английского языка.
Грамотный русский язык, умение четко и последовательно излагать свои мысли.
Представление о языках программирования C++/C#, а также софте, используемом
в игровой индустрии: 3ds Max, Maya и т.д.
Опыт создания функциональных, простых и понятных интерфейсов вместе
с художниками.
Умение принимать и понимать позиции других участников проекта.
Исполнительность, умение работать в режиме многозадачности.
Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.