www.crossout.net
18
Ну вот и пришла пора подвести итоги за прошедший год. Свою таблицу, отражающую некоторую клановую статистику, я начала вести не с начала года, но многие данные удалось восстановить по скринам от выживших. Благодаря этому в моем распоряжении 48 сезонов для аналитики за год. Совсем не учтен лишь один сезон, а еще четыре восстановлены лишь частично.
Итак, в 2018 году получило руду 165 кланов, при том, что в игре их создано более 2000, а заканчивают сезоны с положительными очками около 600 кланов каждую неделю. Конечно же не все кланы получали руду регулярно, около 20% кланов попали в топ-30 один раз. Например, клан Lin Quei (QUIN) 7 сентября закончил сезон на 16 позиции в рейтинге кланов, но вскоре после этого был расформирован без возможности восстановления.
Внимательные пользователи моей таблицы могли заметить, что я добавила маркировку окошек с клановыми тегами, и теперь есть возможность отслеживать замороженные и распущенные кланы, побывавшие хоть раз в 30-ке лучших. Так за прошедший год мы потеряли 16 кланов, клановые теги некоторых были у всех на слуху, например, небезызвестные KARNAGE Esports (KRAG) и KRAG Esports2 (KRA6), принадлежавшие одному сообществу. KARNAGE Esports (KRAG) был поистине сильным кланом, его имя до сих пор находится в десятке лучших по итогам за год.
Желающие подать заявку в такие кланы, как Panzer Zadrotten (PZ), The RED (RED), Antares (ARS) или ORGASM (P0RN), не смогут их найти путем ввода названия или тега в поиске кланов. Это кланы-призраки. И, если судьба первого (частый гость в топ-30) и последнего (переименован из-за неприличного названия) клана мне известна, то, как обстоят нынче дела у двух других я сказать не могу.
Больше всего руды за прошедший год получили игроки таких кланов, как Side By Side (SIDE), Time To Kill S (TTKS), HatersGonnaHate (H4TE), REKK (REKK) и High Octane (FUZE), где бесспорным лидером является Side By Side (SIDE), но сильнейшим кланом стоит признать, конечно же, HatersGonnaHate (H4TE), игроки которого заработали руды на два реликта всего лишь за полгода. Десятку лучших кланов 2018 года замыкают замороженный FENRIR (HOWL), Che Guevara (CHE), распущенный KARNAGE Esports (KRAG), вновь замороженный Time To Kill (TTK) и Dark S1de (JOIN).
С 12 октября 2018 года я добавляю в таблицу очки, набранные кланами к концу сезона. И теперь мы можем проследить за динамикой очков, которые необходимо набрать клану, чтобы завершить сезон в топ-10, топ-20 или топ-30. Все данные отображены на красочной диаграмме.
На этом я закончу аналитику клановых сезонов 2018 года, а Вам пожелаю новых побед, интересных противников на полях клановых сражений и побольше позитива в реальной жизни. Как говорил Брюс Ли: “Тренируйся с теми, кто сильнее. Люби того, кого нельзя. Не сдавайся там, где сдаются другие. И победишь там, где победить нельзя.”
Итоги 2018 года.