Напомним так же, что официальный анонс игры состоялся 3 де-
кабря 2016 года на выставке PlayStation Experience. Во время вы-
ступления Naughty Dog Нил Дракманн заявил, что в игре исполь-
зуется одна из самых продвинутых технологий захвата лицевой
анимации в мире. Так же композитор предыдущей части Густаво
Сантаолья вернется к работе, несмотря на профессиональную
привычку не возвращаться к старым проектам. Однако в отли-
чии от Густаво, режиссер Брюс Стрэйли к работе над сиквелом
скорее всего не вернется. После работы над первой частью The
Last of Us и четвертой частью Unchatred, режиссер решил взять
небольшой перерыв. Разработчики так же подтвердили, что для
работы над сиквелом они используют новый движок, но ника-
ких подробностей о нём пока не известно. Однако беспокоить-
ся не о чем. С чем, с чем, а с движками у Naughty Dog всё просто
отлично. Оригинальная The Last of Us выжимала из PlayStation
3 всё что только было возможно на тот момент, выдавая по-ис-
тине сочную и четкую картинку, так что сомневаться в том, что
сиквел сделает то же самое и на PlayStation 4 - не приходится.
КОМИКС МИССИЯ ....… 31