Журнал_ТИ_печать | Page 5

5
Направление « Креативная экономика »
Креативная экономика подразумевает , что основной фактор производства — это человеческое воображение и способность создавать нечто новое : музыку , видео , сценарии , сюжет для игры . Значимая часть этой работы будет опираться н а и с п о л ь з о в а н и е н о в ы х т е х н о л о г и й , в частности , технологий цифровой обработки звука и изображений , технологий дополненной и виртуальной реальностей .
Области ( сферы ) деятельности : 1 . AR / VR ( дополненная и виртуальная реальность ). 2 . Game-дизайн . 3 . Цифровая журналистика . 4 . Обработка видеоизображения ( motion design ).
Направление « Киберэкономика »
Киберэкономика или цифровая экономика предполагает глобализацию и а в т о м а т и з а ц и ю в с е х п р о ц е с с о в на основе новейших информационнокоммуникационных технологий .
Области ( сферы ) деятельности : 1 . Программная инженерия . 2 . Data mining ( интеллектуальный анализ данных ). 3 . Интернет вещей . 4 . Искусственный интеллект .