Журнал KIMONO KIMONO #16-17'2019, Бизнес | Page 41

никого не уди- вишь: одни помогают на стройке или пылесосят квартиры, другие виляют хвостом и дают лапу. Другое дело ки- борги! Концепция человека-машины присутствовала в мифологии и  твор- честве во все времена (ярчайший пример — популярная японская манга «Призрак в доспехах»), и вот начала воплощаться в реальность. РОБОТАМИ В ЯПОНИИ СЕГОДНЯ Светодиодный пол и инсталляция Nike Rise / House of Mamba, 2015 © Rhizomatiks Минздрав Японии вклю- чает киборг-костюмы, которые помо- гают двигаться пациентам с ограни- ченными возможностями, в систему обязательного страхования. А иссле- дователи из дизайн-студии Rhizomatiks идут еще дальше, точнее  — глубже. В  своих арт-проектах они соединяют человека и машину с единственной це- лью — подготовить человечество к по- явлению гибрида человека и машины. С НЕДАВНИХ ПОР японским уникумом Дайто Манабэ. Специалист в области искусства и программи- рования, он работал дизайнером и ди-джеем, прошел курс по динами- ческому сенсорному программиро- ванию в  Международной академии цифровых искусств и технологий в Нью-Йорке и окончил отделение ма- тематики в  Токийском университете естественных наук. Именно симби- оз науки и   цифровых искусств лег в основу философии созданной им Rhizomatiks. 41 после выхода в 2008 году на YouTube видео Electric Stimulus to Face («Электрическое сти- мулирование лица»). Как и многие работы Манабэ, этот проект — попыт- ИЗВЕСТНОСТЬ СТУДИЯ ПОЛУЧИЛА ка соединить человека и машину: он прикреплял к лицу участников проек- та микродатчики, которые заставляли мышцы сокращаться в определенном ритме, создавая на лице улыбку. Про- ект должен был опровергнуть слова видного художника Масаки Тэруока, работающего на стыке арта и высо- ких технологий, о том, что «машина может имитировать улыбку, но она не будет выглядеть как улыбка, пока в ней не будет эмоций». Эксперимент про- валился: улыбка выглядела натужной, но от видео все равно невозможно СТУДИЯ БЫЛА ОСНОВАНА В 2006 ГОДУ