Журнал KIMONO KIMONO #16-17'2019, Бизнес | Page 41
никого не уди-
вишь: одни помогают на стройке или
пылесосят квартиры, другие виляют
хвостом и дают лапу. Другое дело ки-
борги! Концепция человека-машины
присутствовала в мифологии и твор-
честве во все времена (ярчайший
пример — популярная японская манга
«Призрак в доспехах»), и вот начала
воплощаться в реальность.
РОБОТАМИ В ЯПОНИИ СЕГОДНЯ
Светодиодный пол
и инсталляция Nike
Rise / House of Mamba,
2015 © Rhizomatiks
Минздрав Японии вклю-
чает киборг-костюмы, которые помо-
гают двигаться пациентам с ограни-
ченными возможностями, в систему
обязательного страхования. А иссле-
дователи из дизайн-студии Rhizomatiks
идут еще дальше, точнее — глубже.
В своих арт-проектах они соединяют
человека и машину с единственной це-
лью — подготовить человечество к по-
явлению гибрида человека и машины.
С НЕДАВНИХ ПОР
японским
уникумом Дайто Манабэ. Специалист
в области искусства и программи-
рования, он работал дизайнером и
ди-джеем, прошел курс по динами-
ческому сенсорному программиро-
ванию в Международной академии
цифровых искусств и технологий в
Нью-Йорке и окончил отделение ма-
тематики в Токийском университете
естественных наук. Именно симби-
оз науки и цифровых искусств лег
в основу философии созданной им
Rhizomatiks.
41
после выхода
в 2008 году на YouTube видео Electric
Stimulus to Face («Электрическое сти-
мулирование лица»). Как и многие
работы Манабэ, этот проект — попыт-
ИЗВЕСТНОСТЬ СТУДИЯ ПОЛУЧИЛА
ка соединить человека и машину: он
прикреплял к лицу участников проек-
та микродатчики, которые заставляли
мышцы сокращаться в определенном
ритме, создавая на лице улыбку. Про-
ект должен был опровергнуть слова
видного художника Масаки Тэруока,
работающего на стыке арта и высо-
ких технологий, о том, что «машина
может имитировать улыбку, но она не
будет выглядеть как улыбка, пока в ней
не будет эмоций». Эксперимент про-
валился: улыбка выглядела натужной,
но от видео все равно невозможно
СТУДИЯ БЫЛА ОСНОВАНА В 2006 ГОДУ