Журнал KIMONO #05`2017 июнь-июль | Page 56

#ARTS ИНТЕРВЬЮ Creative director / Facial directior: HIROTO KUWAHARA Facial mapping technology: PAUL LACROIX Director: HIROSHI KIZU (P.I.C.S.) 3DCG animation: +Ring Facial 3D modeling: SHOHEI HAYASHI, avatta Producer: YAE DOI (P.I.C.S.)/ HIDEYUKI MATSUI (P.I.C.S.) Production manager: YAYOI OZAWA (P.I.C.S.) http://natalie.mu/eiga/news/230874 ПОЛ ЛАКРУА: Ещё одна особенность в том, что актёр не видит, какая картинка проецируется на его лицо, поэтому нам приходится подсказывать: поверни голову направо-налево, опусти вниз. Глаза должны быть закрыты, так как свет от проекции яркий, да и на тёмных зрачках анимация не видна. Но как же тут усидеть с закрытыми глазами, когда вокруг что-то происхо- дит? Поэтому модели, нет-нет, а пытаются подсмотреть. НАСТЯ САТО: Как вы думаете, есть ли перспективы у трёхмерной проекции? ЯЭ ДОИ: Несмотря на то, что стоимость видео с facial projection mapping высока, и для организации такого проекта обычно требуется не меньше шести миллионов иен, я думаю, что технологии трехмерной проекции будут активно развиваться в будущем. 54 KiMONO i-magazine #05/2017