•
•
Перейдите на вкладку
Текстура
и нажмите на кнопку Создать:
Теперь нужно выбрать способ наложения
текстуры на фигуру. Для этого сделайте
следующее:
• Перейдите к разделу Отображение.
• В списке Координаты: выберите пункт
Сгенерировать.
• А в списке Проекция: укажите пункт
Сфера:
•
Выберите файл listva.jpg (из дополни-
тельных файлов, которые скачивали
перед началом работы).
• Перейдите в верхнее меню.
• Выполните команду Визуализация →
Визуализировать изображение:
Если модель оказалась чёрной, значит, ей
не хватает света. В таком случае просто пе-
реместите источник света в другую сторо-
ну или добавьте ещё один.
В списке Тип: выберите пункт Изобра-
жение или видео:
•
Правда, в режиме отображения Материал
текстура передаётся не совсем корректно.
Лучше всего проверить её качество, вы-
полнив визуализацию изображения.
Примерно так должно выглядеть дерево
на этом этапе:
•
Затем щёлкните по кнопке Открыть
изображение…:
Чтобы выйти из режима визуализации,
выполните команду Визуализация →
Показать/скрыть просмотр визуали-
зации.
Теперь нужно покрыть текстурой и ствол
дерева.
•
16
В разделе Изображение нажмите
на кнопку Открыть:
• Выделите фигуру цилиндра.
• В области Свойства перейдите
на вкладку
Материал и нажмите
на кнопку Создать.
• Уберите блик на материале.
17