Демо 3D-анимация | Page 14

• Крону смоделируем на основе шара. На вкладке Создать нажмите на кноп- ку UV-сфера. Появятся различные настройки материала. Давайте сделаем его менее блестящим. • Перейдите в раздел Блик. • Сделайте шар более вытянутым с помо- щью инструмента Масштаб. • Понизьте интенсивность до минимума: • Воспользуйтесь инструментом Пе- ремещение, чтобы разместить вытяну- тый шар прямо на цилиндре. • Покрутите сцену и убедитесь, что всё расположено так, как нужно. Теперь перейдём к окраске нашего дерева: наложим на ствол и крону соответствующие текстуры. • Выделите фигуру вытянутого шара. • Затем справа, в области Свойства, перейдите на вкладку • Нажмите на кнопку Создать, чтобы добавить новый материал: Материал. Сравните, как изменились качества материала. Слева изображение с бликом, а справа — без него: Поверх материала мы можем наложить любую нужную нам текстуру. 14 15