•
Крону смоделируем на основе шара.
На вкладке Создать нажмите на кноп-
ку UV-сфера. Появятся различные настройки материала. Давайте сделаем его менее блестящим.
•
Перейдите в раздел Блик.
• Сделайте шар более вытянутым с помо-
щью инструмента
Масштаб. •
Понизьте интенсивность до минимума:
• Воспользуйтесь инструментом
Пе-
ремещение, чтобы разместить вытяну-
тый шар прямо на цилиндре. • Покрутите сцену и убедитесь, что всё
расположено так, как нужно.
Теперь перейдём к окраске нашего дерева: наложим на ствол и крону соответствующие
текстуры.
• Выделите фигуру вытянутого шара.
• Затем справа, в области Свойства, перейдите на вкладку
• Нажмите на кнопку Создать, чтобы добавить новый материал:
Материал.
Сравните, как изменились качества материала. Слева изображение с бликом, а справа —
без него:
Поверх материала мы можем наложить любую нужную нам текстуру.
14
15