Глава 3.2 3 | Page 9

экспонирование музейных предметов, а также разработку экскурсии по созданной мини-выставке. Тем не менее, продуктивность такого формата для расширения границ интерпретации музейной коллекции не так однозначна. Есть сомнения, что могут проявиться уже обозначенные выше ограничения – зашоренность, музейность восприятия, отсутствие у участника достаточного количества времени, чтобы вникнуть в проблему[2]. В качестве сильного примера, выполненного в таком ключе, можно привести игровую программу «Хранители» международного общества «Мемориал» (автор Александра Владимировна Поливанова). Что отметили в этой программе эксперты Всероссийского профессионального форума «Музей и детская культура: активное участие, игра и удовольствие»: Важный пример занятий-размышлений на актуальнейшие темы: о трагических событиях недавней истории, в интерпретации которых в обществе по-прежнему отсутствует консенсус. Проект предполагает настоящее соучастие ребенка-подростка, самостоятельное постижение судеб прошлого, увиденных глазами сверстников. Соотнесение историй побуждает детей поговорить с родителями, обратиться к домашним архивам, что создает возможность для продолжения диалога о памяти и беспамятстве, о человеческом достоинстве, системе ценностей и смысле жизни . Но даже здесь возникает вопрос – насколько эта программа может вывести музей на новые формы и аспекты интерпретации музейной коллекции (хотя, скорее всего, авторами такая задача не ставилась). Не остается ли музей здесь в рамках частных интерпретационных кейсов, значимых, прежде всего, для их участников? Кроме того, не совсем понятно, как может выглядеть такая программа в случае с взрослыми посетителями музея. В силу ограниченности ресурсов и имеющихся сомнений данная программа нами не была реализована. Однако в целом исследование восприятия зрителями реальных музейных предметов нам кажется весьма продуктивным и может использоваться в контексте разработки выставок или даже стать содержанием отдельных музейных проектов. Номер 7 В завершение упомянём о возможности, о которой мы знали, но решили не использовать в нашем проекте. Речь идет о вовлечении зрителя в отбор музейных предметов для выставки. Подобный опыт накоплен прежде всего художественными музеями. Рассмотрим серию таких экспериментов. Проект Бруклинского музея «Click! A Crowd-Curated Exhibition» (2008)[3] был реакцией на книгу Джеймса Шуровьески «Мудрость толпы» (2006) и преследовал цель