Апокриф 88 (март 2015) | Page 163

АПОКРИФ-88: 03.2015( L5.0 e. n.)

Fr. Nyarlathotep Otis Отчёт об игре в Сенет « с богами »

В ходе проработки сакральной стороны игры в Сенет 19 февраля 2015 года мною проведена первая партия « с богами »( предположительно, игра с богами была традиционным использованием комплекта Сенет в Древнем Египте). Вероятно, партия должна трактоваться символически( особенно с учётом того, что моя доска для Сенета совмещена с символикой Таро), однако пока я не считаю возможным делать подобные трактовки и привожу запись партии, как она есть, с минимальными комментариями. Работа началась в 17:58 по калининградскому времени. До 18:32 была проведена первая попытка игры, однако некоторые правила, выбранные в качестве рабочих, оказались неудобными( в частности, при отсутствии у « богов » допустимых ходов кубик перебрасывался, пока не появится допустимый ход— что сильно затягивало партию и, к тому же, было не слишком логично). Пробная партия была прервана, и сразу начата новая, уже по отработанным правилам( единственное исправление, которое было внесено уже в процессе удавшейся партии, касается увода фишек « богов » с трёх последних Домов, о чём в ходе игры сделана соответствующая запись). Примерно с 20:15 до 20:30 был сделан небольшой технический перерыв, а в 21:40 партия закончилась победой оператора( итого продлившись около трёх часов). За основу взяты правила Кендалла с некоторыми изменениями:
1. Начальная расстановка фишек: конусы( или « белые »— фишки, принадлежащие оператору) занимают поля 1-5, катушки( или « чёрные »— фишки, принадлежащие « богам »)— поля 6-10( это исторически зафиксированная расстановка для сакральной игры в Сенет— в противовес светской расстановке с чередованием,— и символизирует волю « богов », которую человек должен преодолевать собственными усилиями).
2. Начинают всегда « боги »( в используемой модели « боги » ответственны за судьбы мира, однако и их судьбы находятся в руках более могущественных сил Хаоса, представленных в игре дощечками- « кубиками »).
3. Фишки « богов » могут прыгать через любое количество своих фишек, согласно выпавшим очкам; однако фишки оператора( или группы, состоящие из фишек обоих видов) они перепрыгивают на общих основаниях( это, наряду со способом расстановки, даёт « богам » преимущество в начале игры, однако не препятствует использованию оператором тактических приёмов, связанных с блокировкой фишек противника).
4. Дощечки за « богов » кидаются по два раза за ход: первый бросок определяет, на какое количество клеток должна пойти фишка « богов », второй указывает конкретную фишку, которая должна ходить( нумерация фишек « богов » идёт в ту же сторону, что и нумерация полей на доске). Если фишка под указанным номером отсутствует на доске(« утонула » или окончательно выведена с неё) либо если у неё нет допустимых правилами ходов, « боги » пропускают ход, однако если допустимый ход невыгоден « богам »( например, направлен назад или ведёт на поля-ловушки— Дом Сетки или Дом Воды), « боги » обязаны его
163