Апокриф 88 (март 2015) | Page 161

АПОКРИФ-88: 03.2015( L5.0 e. n.)

Fr. Nyarlathotep Otis Правила игры в Сенет

( дополнения и уточнения к системе Белла)
С 10 января 2015 года нами активно прорабатывается древнеегипетская игра Сенет. В 85-м номере « Апокрифа » мы опубликовали рабочую версию правил на основе системы Кендалла— одной из двух наиболее популярных реконструкций этой игры, в 86-м— разработанная нами модель игрового поля с комментариями. В этом номере мы предлагаем вашему вниманию дополнения и уточнения ко второй популярной реконструкции— правилам Белла. Далее мы планируем прорабатывать тему мантического, медитативного и магического использования Сенета и по возможности публиковать результаты наших исследований— теоретических и практических.
1. Для игры по правилам Белла используется тот же инвентарь, что и для игры по правилам Кендалла( доска, 10 или 14 фишек двух цветов и 4 дощечки, окрашенные двумя цветами с двух сторон и используемые в качестве кубиков). 2. Правила Белла могут использоваться либо как самостоятельная игра, либо как продолжение игры по правилам Кендалла.
3. Если игра Белла используется как продолжение игры Кендалла, то первым в игру вступает тот игрок, который первым вывел с доски свои фишки через Дома Трёх Истин, Исиды и Нефтиды и / или Восходящего Солнца. При этом очерёдность ходов не нарушается, и второй игрок не прекращает игры по правилам Кендалла, как произошло бы в игре исключительно по ним, а стремится к выведению своих фишек с доски, насколько бы он ни отставал от первого игрока. Таким образом, первый игрок может уже играть по правилам Белла( и стремиться к достижению своей цели по ним), а второй— ещё по правилам Кендалла( и стремиться к достижению своей цели по ним).
4. Большинство правил рабочей версии системы Белла выстроены таким образом, чтобы не вступали в противоречие с системой Кендалла в случае их соприкосновения на одной доске. В частности, правила ходов( включая начисление очков, повторы при выпадении 1, 4 и 5 очков, блокировка сдвоенными фишками, возможность разбиения строенных фишек, свойства Домов Ба, Сетки и Возрождения и пр.) совпадают с таковыми в системе Кендалла, если отдельно не оговорено иное.
5. Если игра Белла используется как самостоятельная версия игры в Сенет, то в начале игры фишки обоих игроков стоят за пределами доски.
6. Если правила Кендалла символизируют путешествие души в загробный мир, то правила Белла символизируют её путь к воскрешению.
7. Право первого хода( и, соответственно, право играть « катушками ») предоставляется в этом случае тому, кто первым выбросит единицу.
8. Игрок, получивший право первого хода( или первым выведший фишки с доски при совмещении с правилами Кендалла), бросает кубик и выставляет фишку на то поле, номер которого с конца выпал( 1— Дом Восходящего Солнца, 2— Дом Исиды и Нефтиды, 3— Дом Трёх Истин, 4— Дом Воды, 5— Дом Красо-
161